使用okgo首先需要导入依赖:
compile 'com.lzy.net:okgo:3.0.4'
然后在application中初始化okgo
OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder();
builder.readTimeout(CONSTANT_CLASS.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS);
//全局的写入超时时间
builder.writeTimeout(CONSTANT_CLASS.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS);
//全局的连接超时时间
builder.connectTimeout(CONSTANT_CLASS.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS);
OkGo.getInstance().init(this) //必须调用初始化
.setOkHttpClient(builder.build()) //建议设置OkHttpClient,不设置将使用默认的
.setCacheMode(CacheMode.NO_CACHE) //全局统一缓存模式,默认不使用缓存,可以不传
.setCacheTime(CacheEntity.CACHE_NEVER_EXPIRE) //全局统一缓存时间,默认永不过期,可以不传
.setRetryCount(3);
这里只设置了一些基本的内容,其他配置可查看 okgo在github中地址
请求工具类需要满足不同的实体类型,这里我们可以通过反射的方式实现,然后通过接口回调把请求内容返回
代码:
public <T> void convert(String tag, String url, HttpParams params, final Class<T> classOfT, final DataCallback<T> callback){
OkGo.<String>post(url).tag(tag).params(params).execute(new StringCallback(){
@Override
public void onSuccess(Response<String> response){
try{
JSONObject object = new JSONObject(response.body());
if(object.optInt("code") == 0){
if(!WonderfulStringUtils.isEmpty(object.optString("data"))){
Gson gson = new Gson();
T t = gson.fromJson(object.optString("data"), classOfT);
callback.convertSuccess(t);
}else{
callback.convertSuccess((T)object.optString("message"));
}
}else {
callback.convertError(object.optInt("code"), object.optString("message"));
}
}catch(Exception e){
callback.convertError(CONSTANT_CLASS.DATA_ERRO, CONSTANT_CLASS.DATA_ERRO_TIP);
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onError(Response<String> response){
super.onError(response);
callback.convertError(CONSTANT_CLASS.SOCKET_TIME_OUT, response.getException().getMessage());
}
});
}
很多时候后台请求中具体数据内容是根据code码来改变的,data数据有时有,有时候有没有,所以我们如果直接用gson解析的话,就很容易出现解析错误,所以我们可以先用JSONObject解析出code,判断code码的值后决定是否解析data