玩具版C++ 智能指针 unique_ptr的实现

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>

template<class T>
void defaultfunc(T* p)
{
	if (p)
		delete(p);
}


template<class T,class D=decltype(defaultfunc<T>)*>
class myunique_ptr
{
public:
	explicit myunique_ptr(T* p,D del= defaultfunc<T>) :ptr(p) ,delFunc(del){};
	myunique_ptr(const myunique_ptr& up) = delete;
	myunique_ptr& operator==(const myunique_ptr& up) = delete;
	~myunique_ptr()
	{
		delFunc(ptr);
	}
	 myunique_ptr(myunique_ptr&& up)
	{
		ptr= up.ptr;
		up.ptr = 0;
	}
	myunique_ptr& operator=(myunique_ptr&& rhs)
	{
		swap(rhs);
		return *this;
	}
	T operator* ()
	{
		return *ptr;
	}
	T operator-> ()
	{
		return &*(*this);
	}

	void swap(myunique_ptr& rhs)
	{
		std::swap(ptr, rhs.ptr);
	}
	void reset(T* p = 0);
	T* release();
private:
	T* ptr;
	D delFunc;
};

template<class T,class D>
void myunique_ptr<T,D>::reset(T* p)
{
	if (ptr != p)
		if (ptr)
			~myunique_ptr();
	ptr = p;
}

template<class T,class D>
T* myunique_ptr<T,D>::release()
{
	auto res = ptr;
	ptr = 0;
	return res;
}


int main()
{
	{

		auto delF = [](int* p)->void {if (p)delete p; std::cout << "del"<<std::endl; };
		myunique_ptr<int>up(new int(21),delF);
		myunique_ptr<int>tmp(new int(58));
		up.swap(tmp);
		auto p=tmp.release();
		std::cout << *p<<std::endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
	
}
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