Cocos2d-X
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You_and_Me12
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-X学习——kResolutionShowAll 填补黑边
2014-05-20导语:Cocos2dx可以支持跨平台,多分辨率适配,但总是不是那么完美。正文:1、网上有还能多适配方案 kResolutionUnKnown:默认的,自动取了手机屏幕大小;kResolutionExactFit:拉伸全屏kResolutionNoBorder:手机全屏显示,但是可能有内容显示在屏幕外头;原创 2014-05-20 15:42:54 · 5747 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X学习——Android不同设备FPS不同问题
2014-07-16环境:Cocos2dx 2.2.4AppDelegate.cpp中FPS设置为 60pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);问题:在两台Android机器上跑。 两台的FPS不一样I9100: 4.0系统,FPS 约60,(修改FPS为30,也会改变)S5700:原创 2014-07-16 21:41:57 · 3919 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X学习——Android移植,使用第三方库.so被删掉问题
2014-05-26Cocos2dx在安卓上移植的时候,加入第三方库,却发现新加的so库被删掉了。正文:1、我的环境: cocos2d-x 2.2.3, ndk-r92、网上找了很多,但是好多说法都没能成功,ndk编不过,最后找了个方法。这里记录一下!LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR原创 2014-05-26 10:11:45 · 4909 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-X学习——CCHttpClient网络访问被防火墙拦截
2014-07-16环境:Cocos2dx 2.2.4AppDelegate.cpp中FPS设置为 60pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);问题:在两台Android机器上跑。 两台的FPS不一样I9100: 4.0系统,FPS 约60,(修改FPS为30,也会改变)S5700:原创 2014-08-11 21:43:26 · 2349 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X 3.2学习——DrawNode使用注意
最近用Cocos2d-x 3.2 Lua写个小游戏,用DrawNode的时候发现的问题。1、GL Verts不断增长2、DrawNode:drawPolygon如果设置边界为0,在移动Node的时候还是会有小的边界出现原创 2014-09-21 17:09:57 · 10655 阅读 · 7 评论