04C++基础知识

文章介绍了C++中的异常处理机制,当函数遇到无法处理的错误时,会抛出异常。调用者可以使用try-catch结构捕获并处理这些异常。示例代码中,`area`函数在参数不合法时抛出`Bad_area`异常,`main`函数通过catch块捕获并处理这个异常,无论异常是在直接还是间接调用`area`时产生的。这种机制实现了错误处理与函数执行的解耦。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 异常
    异常的基本思想是,如果一个函数发现一个自己不能处理的错误,它不是正常返回,而是抛出(throw)出一个异常来表示错误的发生。任一个直接或间接调用者都可以直接捕获这一异常,并确定如何处理。
    函数可以用try来处理异常:把要处理的异常情况罗列在catch语句后,如果出现一个没有被任何调用函数处理的异常,程序终止运行
using namespace std;

class Bad_area{};
//自定义的类型,作为area()的异常标识,以便捕获时能确定异常来自area()
//Bad_area{}表示创建一个缺省值对象,
//throw Bad_area{}表示创建一个Bad_area{}对象并抛出它

//area()表示计算矩形面积
//如果参数正确,返回计算面积;否则,结束函数,抛出异常并期望这个异常能够被捕获处理
int area(int length, int width) {
	if (length <= 0 || width <= 0) throw Bad_area{};
	return length * width;
}

int framed_area(int length, int width)
{
	constexpr int framed_area = 2;
	return area(length - framed_area, width - framed_area);
}
int main() {
	try {
	int x = -1;
	int y = 2;
	int z = 4;
	int area1 = area(x, y);
	int area2 = framed_area(y, z);
	}
	catch (Bad_area) {
		cout << "bad arguments to area()\n";
	}
	//需要注意的是,上边的异常是针对所有调用area()函数的:包括一次area()主函数调用和一次framed_area()函数的间接调用。
	//很明显,检测错误和处理错误是分离的,main()不知道哪个函数调用area()时抛出异常,area()函数也不知道谁会捕获异常
	return 0;
	
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值