模板方法
简单来说就是父类确定固定的流程,可变部分做为函数交给子类实现
假设我们现有这样两段代码:
库代码 Library.cpp:
// 程序库开发人员
class Library{
public:
void Step1(){
//...
}
void Step3(){
//...
}
void Step5(){
//...
}
};
应用程序代码Application.cpp:
//应用程序开发人员 -- 内部代码
class Application{
public:
bool Step2(){
//...
}
void Step4(){
//...
}
};
int main()
{
// 假设这段代码是一个固定流程,那这个流程可以封装成一个方法Run(),这样应用开发人员就比较省事了
// 如果这个Run()是放到库代码里,则Step2和Step4也应该放到Library里
Library lib();
Application app();
lib.Step1();
if (app.Step2()){
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
app.Step4();
}
lib.Step5();
}
如果main函数中的流程比较固定,而只有一些数据或动作(如函数)需要变化,则可将这个流程当作模板写入库中(绑定流程);将并变化部分的数据封装成虚函数,以将数据或动作部分的绑定延迟到子类(晚绑定数据)。
针对上述代码,利用模板方法做出的改进如下:
库代码 Library.cpp:
//程序库开发人员
class Library{
public:
// 稳定 template method
// 稳定的代码写成实体的(比如Run(),step1,step3,step5),不稳定的写成虚的(如step2和step4)
// 所有的设计模式都需要有一个稳定点,设计模式就是把稳定和不稳定的隔离出来
void Run(){
Step1();
if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library(){ }
protected:
void Step1() { //稳定
//.....
}
void Step3() {//稳定
//.....
}
void Step5() { //稳定
//.....
}
// 变化的部分需进行晚绑定:本类不对这个函数进行实现,交给子类去重写
virtual bool Step2() = 0;
virtual void Step4() =0;
};
应用程序代码Application.cpp:
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2(){
//... 子类重写实现
}
virtual void Step4() {
//... 子类重写实现
}
};
int main()
{
Library* pLib=new Application();
lib->Run();
delete pLib;
}
}
总结:当程序中一个流程是固定的时,就可以将这个流程写成一个函数模板,并利用继承与虚函数,将变化的动作和不变化的动作分离开来,变化的动作延迟到子类(运行时)进行绑定。其类图如下: