JEECG角色控制权限控制按钮显隐

一、数据库中给菜单中添加下级

 

二、编辑授权标识,例:user:edit

授权策略:可见/可访问(授权后可见/可访问)

状态:有效

 

三、在页面代码中绑定

<a v-has="'user:edit'" @click="handleEdit(record)">编辑</a>

 

四、角色管理中授权

 

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### 回答1: 可以使用如下方法来控制primitives(原语)的: 1. 在HTML中,可以使用`display`属性控制元素的示与藏。例如,可以使用`display:none`来藏元素,使用`display:block`来示元素。 2. 在JavaScript中,可以使用`element.style.display`属性来控制元素的示与藏。例如,可以使用`element.style.display='none'`来藏元素,使用`element.style.display='block'`来示元素。 3. 在CSS中,可以使用`display`属性来控制元素的示与藏。例如,可以使用`display:none`来藏元素,使用`display:block`来示元素。 4. 在jQuery中,可以使用`hide()`函数来藏元素,使用`show()`函数来示元素。 希望这些方法能帮到你。 ### 回答2: 要控制Primitives的,首先需要明确Primitives是指计算机图形学中的基本几何元素,如点、线、多边形等。在图形学中,通过控制Primitives的可以实现对场景的渲染和展示。 要控制Primitives的,通常需要借助图形学编程语言或图形学软件来实现。下面是一种常见的实现方式: 首先,需要通过编程语言或软件中的接口或函数来创建Primitives对象并设置其属性,包括位置、尺寸、颜色等。然后,根据需要设置Primitives的可见性属性,即示或藏。这通常可以通过设置Primitives对象的可见性标志或选择合适的接口函数实现。 例如,在计算机图形学编程中,可以通过使用OpenGL或DirectX等图形库来控制Primitives的。在OpenGL中,可以通过调用glTranslatef、glRotatef等函数来设置Primitives的位置和变换属性。同时,可以通过 glEnable(GL_DEPTH_TEST)函数来开启深度测试,根据深度值实现Primitives的遮挡和效果。 此外,还可以根据用户的交互来动态地控制Primitives的。例如,在交互式的三维建模软件中,可以通过鼠标点击或拖拽等操作来选择或移动Primitives对象,并通过更新Primitives的可见性属性来实现控制。 总之,控制Primitives的是计算机图形学中的一个重要任务,可以通过编程语言或图形学软件提供的接口或函数来实现。这样就能根据需要设置Primitives的可见性属性,实现对场景的渲染和展示。 ### 回答3: 要控制primitives(基本元素)的性,可以采取几种方法。首先,我们可以使用CSS属性的display来控制元素的可见性。通过将display属性设置为"none",可以使元素完全藏,不占用任何空间。而将display属性设置为"block"或"inline",则可以使元素现出来。 其次,我们还可以使用JavaScript来控制primitives的性。通过获取元素的DOM对象,并使用style属性中的display方法,我们可以通过改变display的值来实现元素的示与藏。 另外,还可以借助jQuery库来控制primitives的性。通过使用该库提供的方法如hide()和show(),我们可以实现元素的藏和示。 通过上述方法,我们可以根据需要来控制primitives的性。无论是使用CSS、JavaScript还是jQuery,我们都可以根据具体的情况来选择最适合的方法,以达到我们想要的效果。

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