C#中struct的2个小问题

1、设置链表,通常代码如下:
public struct Links
{
    public int data;
    public Links next;

上面的代码编译时会出错:“Links”类型的结构成员“Links.next”在结构布局中导致循环

解决方法有2个:
a、不用struct,改用class就ok了
b、坚持使用struct,那么需要折衷一下,加一个object成员和Links属性来曲线救国,代码如下:
public struct Links
{
    public int data;
    private object _next;
    public Links next

    {
        get { return (Links)_next; }
        set { _next = value; }
    }

 

2、对struct数组或类的struct成员赋值,示例代码:
List<Links> arr = new List<Links>();
arr.Add(new Links());
arr[0].data = 123;

上面的代码编译时出错:无法修改“System.Collections.Generic.List<Links>.this[int]”的返回值,因为它不是变量
出错的原因,是因为struct是值类型,首先arr[0]返回了一个Links,返回的只是一个副本,并不是arr数组里的0这个位置的引用,
直接对副本的data属性进行修改,是没有任何意义的,因为修改完成后,这个副本就被抛弃了
为了避免开发者犯这个错误,微软就把它定义为编译错误了,具体参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/wydkhw2c(vs.80).aspx

如果是希望修改数组里第0个元素的data属性,代码改成:
List<Links> arr = new List<Links>();
arr.Add(new Links());

Links tmp = arr[0];
tmp.data = 123;
arr[0].data = tmp;

上面这一步是把第0个元素直接整个替换,旧的数据等待回收中


首发:http://beinet.cn
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