Cocos2d-x大型地图

在cocos2d-x中,瓦片地图一般是用TileMap方案实现

对于Tiled的使用,本文不做介绍,本文着重介绍下cocos2dx中瓦片地图的使用

首先,我们需要知道几个类:CCTMXTiledMap、CCTMXLayer、CCTMXObjectGroup

CCTMXTiledMap代表一个完整的瓦片地图,它负责地图文件的载入、管理以及呈现。CCTMXLayer代表一个瓦片地图中的图层,可以从图层对象获取图层信息,其隶属于CCTMXTiledMap。CCTMXObjectGroup是地图精灵类,用于代表地图中的精灵组。

对于这三个类的常见函数如下

1.CCTMXTiledMap

create(const char *tmxFile)

createWithXML(const char *tmxString, const char *resourcePath)

getMapOrientation

getMapSize(void)

getObjectGroups(void)

getProperties(void)

getTileSize(void)

initWithTMXFile(const char *tmxFile)

initWithXML(const char *tmxString, const char *resourcePath)

layerNamed(const char *layerName)

objectGroupNamed(const char *groupName)

propertyNamed(const char *propertyName)

propertiesForGID(int GID)

函数意思比较简单,在此补做过多介绍。当然既然有getter访问器,自然也有setter访问器,在此就不列出了.

2.CCTMXLayer

get/setLayerSize

get/setMapTileSize

get/setTileSet

get/setProperties

releaseMap

tileAt

tileGIDAt

setTileGID

removeTileA:根据横纵坐标索引删除该位置图素

positionAt:根据图素横纵坐标索引获取图素位置

setuptiles::创建设置空像素

propertyNamed:根据属性名称获得属性值

3.CCTMXObjectGroup

get/setPositionOffset

get/setObjects

get/setGroupName

get/setProperties

objectNamed

propertyNamed

 在此补充下坐标和图素行列数的转换

indexx=Point.x/map->getTileSize.width;

indexy=map->getMapSIze().height-(Point.y)/map->getTileSize().height

简单来说,就是具体位置除以图素的宽高,不过由于地图中的的行列数是从上到下,而cocos2dx中是从下到上,所以有个小小的转换。

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