5-1 你们项目中签到为什么要使用bitmap
首先bitmap的核心是为了节省存储空间才使用的,我们项目使用bitmap的具体原因:
1.使用bitmap它是以二进制0和1来表示数据的,我们用0标识没有签到1表示已经签到,我们就可以将一个人的每月签到记录放到一条记录里边节省空间.
2.bitmap在处理大量的数据统计的时候和判断时,只占非常小的一部分内存,而且计算速度非常高效
这就是我项目为什么使用bitmap的原因.
5-2 你们项目中积分功能是如何实现的
在我们项目中用户签到,学习,参与互动等一些行为都可以产生积分,而且每种行为都有自己独立的业务,我们最后要把这些行为产生的积分保存到数据库中,具体的实现步骤如下:
1.我们要改造之前签到,问答的业务,让所有可以获取积分的业务中发送MQ消息.
2.在签到动作完成,问题提交之后向mq发送消息,然后到各自的队列中去.
3.接下来我们去编写相应的监听器来保存积分.
4.写一个添加积分的方法,在里边判断积分是否已经达到上限然后再保存积分.
5.最后将积分保存到数据库中去.
以上就是项目中积分功能的实现
5-3 Redis三大新面试点: 跳表、pipeline、bitmap
Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理.
1.跳表是redis中的一个数据结构,它是用来解决redis的排序问题的,跳表是使用一种多层的有序链表,
相比于普通的链表和平衡数,跳表的查询效率更高.
2.redis的管道功能是允许客户端在一次网络往返中执行多个命令,通过pipeline,客户端可以一次性发下哦那个多个命令,不需要等待每个命令的响应,这样可以减少网络的延迟,提高系统的吞吐量.
3.bitmap是redis中一种特殊的数据类型,它使用一个字节数组来表示数据,每个字节可以表示8个比特位然后通过操作这些比特位,就可以实现各种复杂的位运算操作.