1 背景
有道纵横是网易有道旗下专为4-8岁孩子量身打造的在线少儿围棋产品,于2019年启动,自研了全国首部在线交互式围棋动漫课程,从孩子的理解力和喜好出发,采用直播互动的课程形式将围棋知识变得简单有趣、易懂好学,帮助孩子掌握围棋的各类规则和技巧。不仅如此,课后还设有AI对弈功能,能够智能识别孩子的段位水平匹配对局练习,从根源培养孩子的思维习惯。每局对弈结束后的智能分析,会从大局观、计算力、稳定性、战斗和棋型五方面进行全方位分析,帮助孩子在复盘中进步。
Google旗下Deepmind提出的AlphaGo、AlphaGo Zero、AlphaZero系列算法展示了深度强化学习在棋类领域超凡的能力。2016年AlphaGo横空出世击败欧洲围棋冠军樊麾二段,2017年以4:1击败韩国围棋职业九段,14个世界冠军得主李世石,2018年无师自通的AlphaGo Zero以3:0击败最年轻的六冠王柯洁九段。至此以后再无人质疑AI在围棋领域的霸主地位,同时引发了职业棋手学习AI招法的热潮。在职业围棋赛场上,时常出现“狗招”,学习、研究AI招法的背后的逻辑,已是职业棋手的必修课。
2 现有AI技术存在的问题
Github上已经有了Leela Zero、KataGo等基于AlphaZero系列算法的优秀围棋AI开源项目,它们的主要目标是提升AI的棋力,目前上述围棋AI的棋力已远超人类职业棋手。然而当强AI应用在少儿围棋教学时,出现了“水土不服”的现象,比如:
• AI实在是太强了,人很难在与AI对弈的过程中体会到“旗鼓相当”的感觉,这极易引起用户的挫败感。
• 授人以鱼而未授人以渔,AI只告诉人应该这么下,而不教会人为什么这么下。