2563: 阿狸和桃子的游戏
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Description
阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
。
由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
Input
输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
接下来N+M行。
前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。
Output
输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。
Sample Input
4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5
Sample Output
3
数据规模和约定
对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。
HINT
Source
2012国家集训队Round 1 day2(难以置信)
先分析都不选的情况
有一个点不选,答案-w
有一条边一点不选,答案-c
有一条边两点不选,答案-2*c
那么先减去所有不选的权值
那么就变成了加的问题
选一个点,答案加2*w
一边选一点,答案+c
选两点,答案+2*c
令一个点的值为本身点权的二倍+所有相连的边的边权
排个序两人轮流取最大即可
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
long long ans,a[10005];
int u,v,w;
int main() {
n = read();m = read();
for( int i = 1; i <= n; i++ ) {
w = read();
ans -= w;
a[i] = w << 1;
}
for( int i = 1; i <= m; i++ ) {
u = read();v = read();w = read();
ans -= w;
a[u] += w;a[v] += w;
}
sort(a+1,a+n+1);
for( int i = 2; i <= n; i += 2 )
ans += a[i];
printf("%d", ans);
return 0;
}