Vue2.x 和 Vue3.x 渲染器的 diff 算法在核心思路上有一定的相似之处,但在实现细节和性能优化上有所不同。以下是对两者 diff 算法的简述:
Vue2.x 的 diff 算法
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基本思路:
- Vue2.x 的 diff 算法主要基于“双端比较”的策略,从新旧节点的两端开始进行比较,然后逐渐向中间靠拢。
- 算法在同层比较节点,不会跨层比较,时间复杂度为 O(N)。
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实现过程:
- 创建新旧虚拟 DOM 的首尾指针。
- 通过四种比较方式(头-头,头-尾,尾-头,尾-尾)来查找可复用的节点。
- 如果在比较过程中发现指向的节点内容一致,则直接复用旧节点作为 diff 创建的节点。
- 如果四种比较方式都不满足,则创建新节点并插入到 diff 队列后面,并将新虚拟 DOM 的指针指向下一个节点。
- 当其中一条虚拟 DOM 的
endStart < startIndex
时,比较结束。 - 根据新老节点的数量差异,执行插入或删除操作。
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优化:
- Vue2.x 通过使用
key
属性来标记节点,帮助算法更准确地复用和排序节点。
- Vue2.x 通过使用
Vue3.x 的 diff 算法
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基本思路:
- Vue3.x 的 diff 算法在 Vue2.x 的基础上进行了优化,引入了“最长递增子序列”(LIS)的概念。
- 算法依然只会在同一层级进行比较,但处理方式更为高效。
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实现过程:
- Vue3.x 的 diff 算法首先会建立一个新节点的剩余节点在旧节点中的位置数组。
- 通过这个数组,算法可以找到一个最长递增子序列(LIS)。
- 这个 LIS 对应的节点在 diff 过程中保持不变,只需要移动剩余节点即可。
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优化:
- Vue3.x 的 diff 算法通过减少不必要的节点创建和删除操作,进一步提高了渲染性能。
- 此外,Vue3.x 还引入了更多的性能优化措施,如静态提升(static lifting)、事件监听器缓存等。
总结
Vue2.x 和 Vue3.x 的 diff 算法在核心思路上都是基于同层比较和节点复用的策略,但 Vue3.x 在实现细节和性能优化上做了更多的工作,使得其渲染性能更加出色。在实际使用中,Vue3.x 的性能提升对于大型应用或需要频繁更新 DOM 的场景尤为明显。