自己记的笔记

Java语言是面向对象的:
为了简单起见,Java语言只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。Java语言全面支持动态绑定,而C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。
类名:
对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass。
方法名:
所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
Java修饰符
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp

关键字 描述
abstract 抽象方法,抽象类的修饰符
assert 断言条件是否满足
boolean 布尔数据类型
break 跳出循环或者label代码段
byte 8-bit 有符号数据类型
case switch语句的一个条件
catch 和try搭配捕捉异常信息
char 16-bit Unicode字符数据类型
class 定义类
const 未使用
continue 不执行循环体剩余部分
default switch语句中的默认分支
do 循环语句,循环体至少会执行一次
double 64-bit双精度浮点数
else if条件不成立时执行的分支
enum 枚举类型
extends 表示一个类是另一个类的子类
final 表示一个值在初始化之后就不能再改变了
表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类
finally 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
float 32-bit单精度浮点数
for for循环语句
goto 未使用
if 条件语句
implements 表示一个类实现了接口
import 导入类
instanceof 测试一个对象是否是某个类的实例
int 32位整型数
interface 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义
long 64位整型数
native 表示方法用非java代码实现
new 分配新的类实例
package 一系列相关类组成一个包
private 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected 表示字段只能通过类或者其子类访问
子类或者在同一个包内的其他类
public 表示共有属性或者方法
return 方法返回值
short 16位数字
static 表示在类级别定义,所有实例共享的
strictfp 浮点数比较使用严格的规则
super 表示基类
switch 选择语句
synchronized 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this 表示调用当前实例
或者调用另一个构造函数
throw 抛出异常
throws 定义方法可能抛出的异常
transient 修饰不要序列化的字段
try 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码
void 标记方法不返回任何值
volatile 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while while循环
接口
在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
• 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
• 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
• 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
例如:Puppy myPuppy = new Puppy( “tommy” );
Java语言支持的变量类型有:
• 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
• 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
• 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
• 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
• 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
• 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
• 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
• 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
• 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
• 局部变量:类的方法中的变量。
• 局部变量是在栈上分配的。
• 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str=”hello world”; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
访问控制

修饰符当前类同一包内子孙类其他包
publicYYYY
protectedYYYN
defaultYYNN
privateYNNN

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)
protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:
• 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
• 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
• 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
final 修饰符
1、final 变量:
final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是final对象里的数据可以被改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = “Manager”;
2、final 方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
3、final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
abstract 修饰符
1、抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
2、抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成final和static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
………
}
}
JAVA的类有2种访问权限: public、默认。
而方法和变量有4种:public、默认、protected、private。
public 意味着任何地方的其他类都能访问。
默认则是同一个包的类可以访问。
protected 表示同一个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问。
private 表示只有自己类能访问。
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
Java增强 for循环
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式)
{
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
public class Test {
public static void main(String args[]){
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ){
System.out.print( x );
System.out.print(“,”);
}
String [] names ={“James”, “Larry”, “Tom”, “Lacy”};
for( String name : names ) {
System.out.print( name );
System.out.print(“,”);
}
}
}
break 关键字
break 主要
continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
Java Number & Math 类
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number类属于 java.lang包。
public class Test{
public static void main(String args[]){
Integer x = 5;
x = x + 10;
System.out.println(x);
}
}
当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。
Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
xxxValue():将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
compareTo():将number对象与参数比较。
equals():判断number对象是否与参数相等。
valueOf():返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
toString():以字符串形式返回值。
parseInt():将字符串解析为int类型。
abs():返回参数的绝对值。
ceil():对整形变量向左取整,返回类型为double型。
floor():对整型变量向右取整。返回类型为double类型。
rint():返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
round():返回一个最接近的int、long型值。
min():返回两个参数中的最小值。
max():返回两个参数中的最大值。
exp():返回自然数底数e的参数次方。
log():返回参数的自然数底数的对数值。
pow():返回第一个参数的第二个参数次方。
sqrt():求参数的算术平方根。
sin():求指定double类型参数的正弦值。
cos():求指定double类型参数的余弦值。
tan():求指定double类型参数的正切值。
asin():求指定double类型参数的反正弦值。
acos():求指定double类型参数的反余弦值。
atan():求指定double类型参数的反正切值。
atan2():将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
toDegrees():将参数转化为角度。
toRadians():将角度转换为弧度。
random():返回一个随机数。
Java Character 类
Character类用于对单个字符进行操作。
Character类在对象中包装一个基本类型 char 的值
Character 方法
下面是Character类的方法:
序号 方法与描述
1 isLetter():是否是一个字母
2 isDigit():是否是一个数字字符
3 isWhitespace():是否是一个空格
4 isUpperCase():是否是大写字母
5 isLowerCase():是否是小写字母
6 toUpperCase():指定字母的大写形式
7 toLowerCase():指定字母的小写形式
8 toString():返回字符的字符串形式,字符串的长度仅为1
Java String 类
字符串广泛应用在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
创建字符串
创建字符串最简单的方式如下:
String greeting = “菜鸟教程”;
在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “菜鸟教程”“,编译器会使用该值创建一个 String 对象。
和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。
String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数:
public class StringDemo{
public static void main(String args[]){
char[] helloArray = { ‘r’, ‘u’, ‘n’, ‘o’, ‘o’, ‘b’};
String helloString = new String(helloArray);
System.out.println( helloString );
}
}
注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。
如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。
连接字符串
String 类提供了连接两个字符串的方法:
string1.concat(string2);
返回 string2 连接 string1 的新字符串。也可以对字符串常量使用 concat() 方法,如:
“我的名字是 “.concat(“Runoob”);
更常用的是使用’+’操作符来连接字符串,如:
“Hello,” + ” runoob” + “!”
创建格式化字符串
我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
如下所示:
System.out.printf(“浮点型变量的的值为 ” +
“%f, 整型变量的值为 ” +
” %d, 字符串变量的值为 ” +
“is %s”, floatVar, intVar, stringVar);
String 方法
1 char charAt(int index):返回指定索引处的 char 值。
2 int compareTo(Object o):把这个字符串和另一个对象比较。
3 int compareTo(String anotherString):按字典顺序比较两个字符串。
4 int compareToIgnoreCase(String str):按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。
5 String concat(String str):将指定字符串连接到此字符串的结尾。
6 boolean contentEquals(StringBuffer sb):当且仅当字符串与指定的StringButter有相同顺序的字符时候返回真。
7 static String copyValueOf(char[] data):返回指定数组中表示该字符序列的 String。
8 static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count):返回指定数组中表示该字符序列的 String。
9 boolean endsWith(String suffix):测试此字符串是否以指定的后缀结束。
10 boolean equals(Object anObject):将此字符串与指定的对象比较。
11 boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)
将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写。
12 byte[] getBytes()
使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
13 byte[] getBytes(String charsetName)
使用指定的字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
14 void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)
将字符从此字符串复制到目标字符数组。
15 int hashCode()
返回此字符串的哈希码。
16 int indexOf(int ch)
返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。
17 int indexOf(int ch, int fromIndex)
返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。
18 int indexOf(String str)
返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。
19 int indexOf(String str, int fromIndex)
返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始。
20 String intern()
返回字符串对象的规范化表示形式。
21 int lastIndexOf(int ch)
返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。
22 int lastIndexOf(int ch, int fromIndex)
返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引处开始进行反向搜索。
23 int lastIndexOf(String str)
返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。
24 int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索。
25 int length()
返回此字符串的长度。
26 boolean matches(String regex)
告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
27 boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len)
测试两个字符串区域是否相等。
28 boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len)
测试两个字符串区域是否相等。
29 String replace(char oldChar, char newChar)
返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。
30 String replaceAll(String regex, String replacement
使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。
31 String replaceFirst(String regex, String replacement)
使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。
32 String[] split(String regex)
根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
33 String[] split(String regex, int limit)
根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串。
34 boolean startsWith(String prefix)
测试此字符串是否以指定的前缀开始。
35 boolean startsWith(String prefix, int toffset)
测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。
36 CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex)
返回一个新的字符序列,它是此序列的一个子序列。
37 String substring(int beginIndex)
返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
38 String substring(int beginIndex, int endIndex)
返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。
39 char[] toCharArray()
将此字符串转换为一个新的字符数组。
40 String toLowerCase()
使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
41 String toLowerCase(Locale locale)
使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
42 String toString()
返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。
43 String toUpperCase()
使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
44 String toUpperCase(Locale locale)
使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
45 String trim()
返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白。
46 static String valueOf(primitive data type x)
返回给定data type类型x参数的字符串表示形式。
Java StringBuffer和StringBuilder类
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
StringBuffer 方法
1 public StringBuffer append(String s)
将指定的字符串追加到此字符序列。
2 public StringBuffer reverse()
将此字符序列用其反转形式取代。
3 public delete(int start, int end)
移除此序列的子字符串中的字符。
4 public insert(int offset, int i)
将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。
5 replace(int start, int end, String str)
使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。
其他的和String 类的方法类似:
Java 数组
声明数组变量
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法
或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
创建数组
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:
• 一、使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
• 二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, …, valuek};
foreach 循环
JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 foreach 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
// 打印所有数组元素
for (double element: myList) {
System.out.println(element);
}
}
}
数组作为函数的参数
数组可以作为参数传递给方法。
例如,下面的例子就是一个打印 int 数组中元素的方法:
public static void printArray(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + ” “);
}
}
printArray(new int[]{3, 1, 2, 6, 4, 2});
数组作为函数的返回值
public static int[] reverse(int[] list) {
int[] result = new int[list.length];
for (int i = 0, j = result.length - 1; i < list.length; i++, j–) {
result[j] = list[i];
}
return result;
}
多维数组
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组:String str[][] = new String[3][4];
多维数组的动态初始化(以二维数组为例)
1. 直接为每一维分配空间,格式如下:
type arrayName = new typ[arraylenght1][arraylenght2];
type 可以为基本数据类型和复合数据类型,arraylenght1 和 arraylenght2 必须为正整数,arraylenght1 为行数,arraylenght2 为列数。
int a[][] = new int[2][3];
2. 从最高维开始,分别为每一维分配空间,例如:
String s[][] = new String[2][];
s[0] = new String[2];
s[1] = new String[3];
s[0][0] = new String(“Good”);
s[0][1] = new String(“Luck”);
s[1][0] = new String(“to”);
s[1][1] = new String(“you”);
s[1][2] = new String(“!”);
多维数组的引用(以二维数组为例)
对二维数组中的每个元素,引用方式为 arrayName[index1][index2],
num[1][0];
Arrays 类
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
具有以下功能:
• 给数组赋值:通过 fill 方法。
• 对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
• 比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
• 查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。

序号 方法和说明
1 public static int binarySearch(Object[] a, Object key)
用二分查找算法在给定数组中搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的。如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 (-(插入点) - 1)。
2 public static boolean equals(long[] a, long[] a2)
如果两个指定的 long 型数组彼此相等,则返回 true。如果两个数组包含相同数量的元素,并且两个数组中的所有相应元素对都是相等的,则认为这两个数组是相等的。换句话说,如果两个数组以相同顺序包含相同的元素,则两个数组是相等的。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
3 public static void fill(int[] a, int val)
将指定的 int 值分配给指定 int 型数组指定范围中的每个元素。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
4 public static void sort(Object[] a)
对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
Java 日期时间
java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间。 Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。
第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象。
Date( )
第二个构造函数接收一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数。
Date(long millisec)
Date对象创建以后,可以调用下面的方法。
1 boolean after(Date date)
若当调用此方法的Date对象在指定日期之后返回true,否则返回false。
2 boolean before(Date date)
若当调用此方法的Date对象在指定日期之前返回true,否则返回false。
3 Object clone( )
返回此对象的副本。
4 int compareTo(Date date)
比较当调用此方法的Date对象和指定日期。两者相等时候返回0。调用对象在指定日期之前则返回负数。调用对象在指定日期之后则返回正数。
5 int compareTo(Object obj)
若obj是Date类型则操作等同于compareTo(Date) 。否则它抛出ClassCastException。
6 boolean equals(Object date)
当调用此方法的Date对象和指定日期相等时候返回true,否则返回false。
7 long getTime( )
返回自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 GMT 以来此 Date 对象表示的毫秒数。
8 int hashCode( )
返回此对象的哈希码值。
9 void setTime(long time)
用自1970年1月1日00:00:00 GMT以后time毫秒数设置时间和日期。
10 String toString( )
转换Date对象为String表示形式,并返回该字符串。
获取当前日期时间
Java中获取当前日期和时间很简单,使用 Date 对象的 toString() 方法来打印当前日期和时间,
import java.util.Date;
public class DateDemo {
public static void main(String args[]) {
// 初始化 Date 对象
Date date = new Date();
// 使用 toString() 函数显示日期时间
System.out.println(date.toString());
}
}
日期比较
Java使用以下三种方法来比较两个日期:
• 使用 getTime() 方法获取两个日期(自1970年1月1日经历的毫秒数值),然后比较这两个值。
• 使用方法 before(),after() 和 equals()。例如,一个月的12号比18号早,则 new Date(99, 2, 12).before(new Date (99, 2, 18)) 返回true。
• 使用 compareTo() 方法,它是由 Comparable 接口定义的,Date 类实现了这个接口。
使用 SimpleDateFormat 格式化日期
SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选择任何用户自定义日期时间格式来运行。例如:
public static void main(String args[]) {
Date dNow = new Date( );
SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat (“E yyyy.MM.dd ‘at’ hh:mm:ss a zzz”);
System.out.println(“Current Date: ” + ft.format(dNow));
}
SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat (“E yyyy.MM.dd ‘at’ hh:mm:ss a zzz”);
这一行代码确立了转换的格式,其中 yyyy 是完整的公元年,MM 是月份,dd 是日期,HH:mm:ss 是时、分、秒。
注意:有的格式大写,有的格式小写,例如 MM 是月份,mm 是分;HH 是 24 小时制,而 hh 是 12 小时制。
日期和时间的格式化编码
时间模式字符串用来指定时间格式。在此模式中,所有的 ASCII 字母被保留为模式字母,定义如下:
字母 描述 示例
G 纪元标记 AD
y 四位年份 2001
M 月份 July or 07
d 一个月的日期 10
h A.M./P.M. (1~12)格式小时 12
H 一天中的小时 (0~23) 22
m 分钟数 30
s 秒数 55
S 毫秒数 234
E 星期几 Tuesday
D 一年中的日子 360
F 一个月中第几周的周几 2 (second Wed. in July)
w 一年中第几周 40
W 一个月中第几周 1
a A.M./P.M. 标记 PM
k 一天中的小时(1~24) 24
K A.M./P.M. (0~11)格式小时 10
z 时区 Eastern Standard Time
’ 文字定界符 Delimiter
” 单引号 `
Java 正则表达式
正则表达式定义了字符串的模式。
正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。
正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。
正则表达式实例
一个字符串其实就是一个简单的正则表达式,例如 Hello World 正则表达式匹配 “Hello World” 字符串。
.(点号)也是一个正则表达式,它匹配任何一个字符如:”a” 或 “1”。
下表列出了一些正则表达式的实例及描述:
正则表达式 描述
this is text
匹配字符串 “this is text”
this\s+is\s+text
匹配单词 “this” 后面的 \s+ 可以匹配多个空格,之后匹配 is 字符串,再之后 \s+ 匹配多个空格然后再跟上 text 字符串。
^\d+(.\d+)?
^ 定义了以什么开始
\d+ 匹配一个或多个数字
? 设置括号内的选项是可选的
. 匹配 “.”
可以匹配的实例:”5”, “1.5” 和 “2.21”。
Java 正则表达式和 Perl 的是最为相似的。
java.util.regex 包主要包括以下三个类:
• Pattern 类:
pattern 对象是一个正则表达式的编译表示。Pattern 类没有公共构造方法。要创建一个 Pattern 对象,你必须首先调用其公共静态编译方法,它返回一个 Pattern 对象。该方法接受一个正则表达式作为它的第一个参数。
• Matcher 类:
Matcher 对象是对输入字符串进行解释和匹配操作的引擎。与Pattern 类一样,Matcher 也没有公共构造方法。你需要调用 Pattern 对象的 matcher 方法来获得一个 Matcher 对象。
• PatternSyntaxException:
PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它表示一个正则表达式模式中的语法错误。
捕获组
捕获组是把多个字符当一个单独单元进行处理的方法,它通过对括号内的字符分组来创建。
例如,正则表达式 (dog) 创建了单一分组,组里包含”d”,”o”,和”g”。
捕获组是通过从左至右计算其开括号来编号。例如,在表达式((A)(B(C))),有四个这样的组:
• ((A)(B(C)))
• (A)
• (B(C))
• (C)
可以通过调用 matcher 对象的 groupCount 方法来查看表达式有多少个分组。groupCount 方法返回一个 int 值,表示matcher对象当前有多个捕获组。
还有一个特殊的组(group(0)),它总是代表整个表达式。该组不包括在 groupCount 的返回值中。
\
将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。例如,”n”匹配字符”n”。”\n”匹配换行符。序列”\”匹配”\”,”(“匹配”(“。
^
匹配输入字符串开始的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 还会与”\n”或”\r”之后的位置匹配。
RegExpMultiline 还会与”\n”或”\r”之前的位置匹配。
*
零次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,zo* 匹配”z”和”zoo”。* 等效于 {0,}。
+
一次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,”zo+”与”zo”和”zoo”匹配,但与”z”不匹配。+ 等效于 {1,}。
?
零次或一次匹配前面的字符或子表达式。例如,”do(es)?”匹配”do”或”does”中的”do”。? 等效于 {0,1}。
{n}
n 是非负整数。正好匹配 n 次。例如,”o{2}”与”Bob”中的”o”不匹配,但与”food”中的两个”o”匹配。
{n,}
n 是非负整数。至少匹配 n 次。例如,”o{2,}”不匹配”Bob”中的”o”,而匹配”foooood”中的所有 o。”o{1,}”等效于”o+”。”o{0,}”等效于”o*”。
{n,m}
M 和 n 是非负整数,其中 n <= m。匹配至少 n 次,至多 m 次。例如,”o{1,3}”匹配”fooooood”中的头三个 o。’o{0,1}’ 等效于 ‘o?’。注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。
?
当此字符紧随任何其他限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时,匹配模式是”非贪心的”。”非贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串,而默认的”贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。例如,在字符串”oooo”中,”o+?”只匹配单个”o”,而”o+”匹配所有”o”。
.
匹配除”\r\n”之外的任何单个字符。若要匹配包括”\r\n”在内的任意字符,请使用诸如”[\s\S]”之类的模式。
(pattern)
匹配 pattern 并捕获该匹配的子表达式。可以使用 0 9 属性从结果”匹配”集合中检索捕获的匹配。若要匹配括号字符 ( ),请使用”(“或者”)”。
(?:pattern)
匹配 pattern 但不捕获该匹配的子表达式,即它是一个非捕获匹配,不存储供以后使用的匹配。这对于用”or”字符 (|) 组合模式部件的情况很有用。例如,’industr(?:y|ies) 是比 ‘industry|industries’ 更经济的表达式。
(?=pattern)
执行正向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配处于匹配 pattern 的字符串的起始点的字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,’Windows (?=95|98|NT|2000)’ 匹配”Windows 2000”中的”Windows”,但不匹配”Windows 3.1”中的”Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
(?!pattern)
执行反向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配不处于匹配 pattern 的字符串的起始点的搜索字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,’Windows (?!95|98|NT|2000)’ 匹配”Windows 3.1”中的 “Windows”,但不匹配”Windows 2000”中的”Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
x|y
匹配 x 或 y。例如,’z|food’ 匹配”z”或”food”。’(z|f)ood’ 匹配”zood”或”food”。
[xyz]
字符集。匹配包含的任一字符。例如,”[abc]”匹配”plain”中的”a”。
[^xyz]
反向字符集。匹配未包含的任何字符。例如,”[^abc]”匹配”plain”中”p”,”l”,”i”,”n”。
[a-z]
字符范围。匹配指定范围内的任何字符。例如,”[a-z]”匹配”a”到”z”范围内的任何小写字母。
[^a-z]
反向范围字符。匹配不在指定的范围内的任何字符。例如,”[^a-z]”匹配任何不在”a”到”z”范围内的任何字符。
\b
匹配一个字边界,即字与空格间的位置。例如,”er\b”匹配”never”中的”er”,但不匹配”verb”中的”er”。
\B
非字边界匹配。”er\B”匹配”verb”中的”er”,但不匹配”never”中的”er”。
\cx
匹配 x 指示的控制字符。例如,\cM 匹配 Control-M 或回车符。x 的值必须在 A-Z 或 a-z 之间。如果不是这样,则假定 c 就是”c”字符本身。
\d
数字字符匹配。等效于 [0-9]。
\D
非数字字符匹配。等效于 [^0-9]。
\f
换页符匹配。等效于 \x0c 和 \cL。
\n
换行符匹配。等效于 \x0a 和 \cJ。
\r
匹配一个回车符。等效于 \x0d 和 \cM。
\s
匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等。与 [ \f\n\r\t\v] 等效。
\S
匹配任何非空白字符。与 [^ \f\n\r\t\v] 等效。
\t
制表符匹配。与 \x09 和 \cI 等效。
\v
垂直制表符匹配。与 \x0b 和 \cK 等效。
\w
匹配任何字类字符,包括下划线。与”[A-Za-z0-9_]”等效。
\W
与任何非单词字符匹配。与”[^A-Za-z0-9_]”等效。
\xn
匹配 n,此处的 n 是一个十六进制转义码。十六进制转义码必须正好是两位数长。例如,”\x41”匹配”A”。”\x041”与”\x04”&”1”等效。允许在正则表达式中使用 ASCII 代码。
\num
匹配 num,此处的 num 是一个正整数。到捕获匹配的反向引用。例如,”(.)\1”匹配两个连续的相同字符。
\n
标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \n 前面至少有 n 个捕获子表达式,那么 n 是反向引用。否则,如果 n 是八进制数 (0-7),那么 n 是八进制转义码。
\nm
标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \nm 前面至少有 nm 个捕获子表达式,那么 nm 是反向引用。如果 \nm 前面至少有 n 个捕获,则 n 是反向引用,后面跟有字符 m。如果两种前面的情况都不存在,则 \nm 匹配八进制值 nm,其中 n 和 m 是八进制数字 (0-7)。
\nml
当 n 是八进制数 (0-3),m 和 l 是八进制数 (0-7) 时,匹配八进制转义码 nml。
\un
匹配 n,其中 n 是以四位十六进制数表示的 Unicode 字符。例如,\u00A9 匹配版权符号 (©)。
Java 方法
在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?
• println() 是一个方法。
• System 是系统类。
• out 是标准输出对象。
这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。
命令行参数的使用
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。
import java.util.Scanner;
public class CommandLine {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int M=100;
String[] s=new String[M];
System.out.println(“input:”);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
for(int i=0;i

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值