不知不觉,距离上次写博客已经一个月了,这一个月忙着开题的事,这几天才开始接着研究GMF。目前已完成了界面的初步版本,按照惯例先上效果图。
目前的版本存在几个问题待研究和解决(只包括故障树编辑器部分):
(1)有关图形和连接线。是应该拉出一个图形自动带出一个连线并且已经布局好位置,不可改变,像OPENFTA那样,还是这种XYLayout的布局形式呢?连接线的话,是不是需要限制用直角连接线?需不需要在图形上显示概率?需不需要显示图形Name的长度?(需不需要增加一个Description属性)
(2) 锚点。这个问题建立在使用XYLayout布局的基础上。做这个项目做到现在我又开始迷茫了,在画故障树时,是应该锚点固定(如下图)还是像现在这个版本一样锚点可以任意变呢,特别是对于TransferIn和TransferOut,全靠锚点位置来区分。目前我只是固定了这两个图的锚点,对于其他的,都是自动变的,不知道到底怎样的效果最好。
(3)验证问题。对于故障树的验证部分目前还没有完成,具体包括:IntermediateEvent不能为叶子节点;与门(或门,优先与门,ExclusiveOr)后面至少有两个节点;name属性缺失?name属性重复?Inhibit节点必须有两个子节点,且必须有一个是ConditioningEvent;对于TransferIN,对另一个故障树进行验证;对于PrimaryEvent是否定义了概率值?概率值格式是否正确?等等。
(4)对于工具的归类还没有完成,可以分为PrimaryEvent;Gate;Transfer三组。
目前已完成的部分总结如下:
(1)重画了ecore模型,通过良好的ecore模型定义限制了节点类型之间是否可以连接,但是对于个数的限制却无能为力了,至少目前看来是如此。
(2)对图形的绘制,对drawPolygon,drawOval,drawLine等函数的应用,对于与门和或门也重新绘制了。
(3)锚点部分。reference为与之连接的另一个图形的中心点,可通过dx,dy来定位锚点,具体参考Inhibit,UndevelopedEvent的例子。最后需要调用TranslateToAbsolute函数。