const与基本数据类型
定义变量时,在定义语句前加上const,则这个变量的值将不可被修改。
如果要在定义语句前面加上const,那么在定义语句中一定要给变量赋初值。
例:
const int a = 666; //等价于int const a = 666;
a = 999;//错误,a的值不可变
const与指针类型
1.
const int *p = NULL;
int const *p = NULL;
以上两种形式的语句完全等价,都是指指针变量p所指向的变量的值是不可变的,而指针变量p本身的值是可变的。
有如下语句:
int x = 3;
const int *p = &x;
p = &y; //正确,const修饰的是“*p”,所以单独修改p的值是可以的
*p = 4; //错误,const修饰的是“*p”,所以不能通过p修改x的值
x = 4; //正确,x没有被const修饰,可以改变值。
2.
int x = 3;
int *const p = &x;//指针变量p本身的值不可改变,即它一旦指向了x,就不能再指向别的变量,但是p指向的变量的值是可以改变的,即x的值可以改变,也可以通过*p改变x的值
3.
const int * const p = NULL;
int const * const p = NULL;
以上两种形式的语句完全等价,指针p不能再指向别的变量,指针p指向的变量的值也不能被改变。
有如下语句:
int x = 666;
int y = 888;
const int *const p = &x;
p = &y;//错误,指针变量p本身的值不可被改变
*p = 100;//错误,指针变量p指向的变量的值也不可被改变
4.
以下语句是错误的:
const int x = 666;
int *p = &x;
因为x已经被定义成常量,它的值不可被改变,但是
*p不是常量,可以通过指针变量p改变x的值,这对计算机来说是很危险的,所以编译器不允许这么做,如果程序中有上述两行代码,
编译器在编译时会报错。
const与引用
int x = 3;
const int &y = x; //或者int const &y = x;
x = 10; //正确,因为x没有被const修饰,x的值是可以改变的
y = 20; //错误,y被const修饰,不能通过y修改变量的值
const如果用在函数参数列表里,则表示该参数的值在使用过程中不能被修改。例如下面这段代码是错误的:
void test(const int a) {
a += 1;//编译时这里会报错,显示a的值不能被修改
}