JVM的几种垃圾收集算法

       在我以前学习C++语言时,很头疼的一个问题就是内存的分配,C++需要我们自己分配内存,用完的时候还需要自己释放,当我们开发人员一旦出现疏忽忘记释放资源的时候,累积起来就很容易抛出OutOfMemoryError异常。


       后来我转到了Java开发,随着慢慢的深入后,我接触到了Java虚拟机(下面就叫jvm了),在内存这个问题上,jvm可以自动为我们回收一些未被引用的对象,从而达到释放资源的目的,这样就不再需要我们开发人员自己去分配、释放资源了。


       jvm为我们分配、释放资源的同时,也为我们关上了一扇窗户,就是这一切都交给了jvm来做,当抛出OutOfMemoryError异常时,我们很难马上知道问题出在哪个环节上。所以Java开发者很有必要来学习下jvm的原理知识。


下面我将介绍jvm的几种垃圾收集算法。

1.标记-清除算法

     “标记-清除算法”算是最基础的收集算法了,正如名字而言,标记-清除算法”分为两个阶段:“标记”和“清除”。首先标记出所有需要被回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

       这种算法很好理解,但是它有两个不足:一是效率低;二是标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,但某个对象需要分配一块大内存的时候,这些不连续的小的内存碎片用不上。


2.复制算法

       复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片的复杂情况。

       这种算法的优点是:实现简单,运行高效。但也有很明显的不足:就是将内存缩小为了原来的一半,成本有点高。

       现在一般采用这种算法来回收新生代的资源。


3.标记-整理算法

       根据老年代资源的特点,有人提出了“标记-整理算法”,标记过程仍然与“标记-清除算法”一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存货的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。


4.分代收集算法

根据对象存活周期的不同将内存划分为新生代和老年代。这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,这样就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。


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