/*
类{
//可以通过“类名.”, 也可以通过“引用.”访问,即使使用“引用.”, 底层也是“类名.”
//1.静态变量{
1)存储在方法区
2)所有java对象共享这一份
3)所有静态变量是类级别的,使用“类名.”的方法进行访问
4)静态变量用“对象.”进行访问的时候,底层是用“类名.”进行访问
5)在类加载阶段初始化赋值,并且只赋值一次
}
//2.静态方法
//必须对象存在才可以访问,采用“引用.”
//3.成员变量{
1)一个成员一份
2)成员变量在创建对象的时候初始化,并且存储在堆中的的每一个对象中
}
//4.成员方法(栈)
//创建对象,给初始成员变量赋值
//5.构造方法
//在类加载时只执行一次
//6.静态语句块
//构造方法,每调用之前执行一次
//7.实例语句块
//用在成员方法和构造方法中
//8.this{
当前对象的引用
}
//9.super{
当前子类对象的父类型特征
}
}
局部变量:栈
空指针异常:空引用访问成员
*/
/*
Java程序在内存中的存储分配情况:
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
*/
深入Java虚拟机第二版(第五章)
类{
//可以通过“类名.”, 也可以通过“引用.”访问,即使使用“引用.”, 底层也是“类名.”
//1.静态变量{
1)存储在方法区
2)所有java对象共享这一份
3)所有静态变量是类级别的,使用“类名.”的方法进行访问
4)静态变量用“对象.”进行访问的时候,底层是用“类名.”进行访问
5)在类加载阶段初始化赋值,并且只赋值一次
}
//2.静态方法
//必须对象存在才可以访问,采用“引用.”
//3.成员变量{
1)一个成员一份
2)成员变量在创建对象的时候初始化,并且存储在堆中的的每一个对象中
}
//4.成员方法(栈)
//创建对象,给初始成员变量赋值
//5.构造方法
//在类加载时只执行一次
//6.静态语句块
//构造方法,每调用之前执行一次
//7.实例语句块
//用在成员方法和构造方法中
//8.this{
当前对象的引用
}
//9.super{
当前子类对象的父类型特征
}
}
局部变量:栈
空指针异常:空引用访问成员
*/
/*
Java程序在内存中的存储分配情况:
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
*/
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