数据结构---------红黑树

一、红黑树

       红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组

       可以保证最长路径不超过最短路径的2倍,近似平衡。

二、性质

       性质1. 节点是红色或黑色。

       性质2. 根节点是黑色。

       性质3 每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。

       性质4 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)

       性质5. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。

三、实现代码:

     (1) 插入新的节点:

            第一种情况:cur(新)为红,p(父)为红,g(祖)为黑,u(叔)存在且为红;-------->p变为黑,g为红,u为黑


                  第二种情况:cur(新)为红,p(父)为红,g(祖)为黑,u(叔)不存在或者u为黑;-------->p变为黑,g为红,u为黑


                 第三种情况:cur(N)为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑;------>旋转为第二种情况,交换N和P节点。


(2)判断是否平衡

判断是否出现连续红色的情况;

判断各支路是否黑色节点相等;

(3)实现如下:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
enum color{BLACK,REB};
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode(K key,V value)
		:_left(NULL)
		,_right(NULL)
		,_parent(NULL)
		,_key(key)
		,_value(value)
		,_col(REB)
	{}
	RBTreeNode<K,V>* _left;
	RBTreeNode<K,V>* _right;
	RBTreeNode<K,V>* _parent;
	K _key;
	V _value;
	color _col;
};
template<class K,class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K,V> Node;
public:
	RBTree()
		:_root(NULL)
	{}
	void Insert(K key,V value)
	{
		if(_root==NULL)
		{
			_root=new Node(key,value);
			_root->_col=BLACK;
			return;
		}
		Node* cur=_root;
		Node* parent=NULL;
		while(cur)
		{
			parent=cur;
			if(cur->_key>key)
			{
				cur=cur->_left;
			}
			else if(cur->_key<key)
				cur=cur->_right;
		}
		if(parent->_key>key)
		{
			parent->_left=new Node(key,value);
		    parent->_left->_parent=parent;
			cur=parent->_left;
		}
		else if(parent->_key<key)
		{
			parent->_right=new Node(key,value);
			parent->_right->_parent=parent;
			cur=parent->_right;
		}
		//_root->_col=BLACK;
		//第一种情况:cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者为红
		while(cur!=_root&&parent->_col==REB)
		{
			Node* grandfather=parent->_parent;
			if(grandfather->_left==parent)
			{
				Node* uncle=grandfather->_right;
				if(uncle&&uncle->_col==REB)
				{
				    parent->_col=uncle->_col=BLACK;
					grandfather->_col=REB;  //
					cur=grandfather;
					parent=cur->_parent;
				}
				else
				{
					if(cur==parent->_right) //第三种情况:
					{
						RotateL(parent);//以parent为轴左旋
						swap(cur,parent);
					}
						parent->_col=BLACK;   //第二种情况:
						grandfather->_col=REB;
						RotateR(grandfather);  //以grandfather为轴右旋
						break;
				
				}
			}
			else
			{
					Node* uncle=grandfather->_left;
					if(uncle&&uncle->_col==REB)
					{
						parent->_col=uncle->_col=BLACK;
						grandfather->_col=REB;
						cur=grandfather;
						parent=cur->_parent;
					}
					else
					{
						if(parent->_left==cur)  //第三种情况
						{
							RotateR(parent);
							swap(parent,cur);
						}                       //第二种情况
						parent->_col=BLACK;
						grandfather->_col=REB;
						RotateL(grandfather);
						break;//以grandfather为轴左旋
					}
			}
		}
		_root->_col=BLACK;
		
	}
	bool IsBalance()
	{
		int key=0;
		Node* cur=_root;
		while(cur)
		{
			if(cur->_col==BLACK)
			{
				key++;
			}
			cur=cur->_left;
		}
		int count=0;
		return _IsBalance(_root,key,count);

	}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
private:
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR=parent->_right;
		Node* subRL=subR->_left;
		Node* ppNode=parent->_parent;
		subR->_left=parent;
		parent->_parent=subR;
		if(subRL)
		{
			parent->_right=subRL;
			subRL->_parent=parent;
		}
		else 
		parent->_right=NULL;
		if(ppNode&&ppNode->_left==parent)
		{
			ppNode->_left=subR;
			subR->_parent=ppNode;
		}
		else if(ppNode&&ppNode->_right==parent)
		{
			ppNode->_right=subR;
			subR->_parent=ppNode;
		}
		else if(ppNode==NULL)
		{
			_root=subR;
			subR->_parent=NULL;
		}
	}
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL=parent->_left;
		Node* subLR=subL->_right;
		Node* ppNode=parent->_parent;
		subL->_right=parent;
		parent->_parent=subL;
		if(subLR)
		{
		   subLR->_parent=parent;
		   parent->_left=subLR;
		}
		else
			parent->_left=NULL;
		if(ppNode&&ppNode->_left==parent)
		{
			ppNode->_left=subL;
			subL->_parent=ppNode;
		}
		else if(ppNode&&ppNode->_right==parent)
		{
			ppNode->_right=subL;
			subL->_parent=ppNode;
		}
		else if(ppNode==NULL)
		{
			_root=subL;
			subL->_parent=NULL;
		}

	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if(root==NULL)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout<<root->_key<<"->";
		_InOrder(root->_right);
	}
	bool _IsBalance(Node* root,int key,int count)
	{
		 if(root==NULL)
		 {
			 return true;
		 }
		 if(root->_col==REB&&root->_parent->_col==REB)
		 {
			 cout<<"连续红色"<<endl;
			 return false;
		 }
		 if(root->_col==BLACK)
		 {
			 count++;
		 }
		 if(root->_left==NULL&&root->_right==NULL&&key!=count)
		 {
			 cout<<"黑色不等"<<endl;
			 return false;
		 }
		 return _IsBalance(root->_left,key,count)&&_IsBalance(root->_right,key,count);

	}
private:
	Node* _root;
};

#include"RBTree.h"
int main()
{
	RBTree<int,int> t1;
	int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	for(int i=0;i<(sizeof(a)/sizeof(a[0]));i++)
	{
		//cout<<a[i]<<t1.IsBalance()<<endl;
		t1.Insert(a[i],i);
		cout<<a[i]<<t1.IsBalance()<<endl;

		//cout<<a[i]<<endl;
	}
	t1.InOrder();
 	cout<<t1.IsBalance()<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}



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