排序总结

时间复杂度:就是指函数计算执行的操作次数。
二分查找法的时间复杂度:O(logn/2)=O(lgn)
递归的时间复杂度:递归的总次数*每次递归次数
空间复杂度:对象的个数
递归的时间复杂度:递归深度O(N)
一、快速排序
(1)最好的情况:取决于key值的大小,如果每次划分后对一个元素定位,该元素的左侧子序列与右侧子序列的长度相同,则下一步就是对两个长度减半的子序列进行排序。
时间复杂度On(logn)
(2)最坏情况:待排序的元素序列已经按其排序码从小到大排好序的情况下,其递归树为单支树,每次划分只得到一个比上次少一个元素的子序列,这样,必须经过n-1趟才能把所有元素定位,而且第1趟需要经过n-1次个比较才能找到第一个元素的安放位置, 第2趟需要经过n-2次个比较才能找到第2个元素的安放位置,时间复杂度为:
O(n^2);
(3)空间复杂度
由于快排是递归的,需要有一个栈存放每层递归调用时的指针和参数,最大递归调用层次数与递归树深度一致,O(lg(N))

#pragma once
#include <iostream>
#include "assert.h"
using namespace std;

//快速排序
int Partsort( int * a , int left , int right ) //升序
{
           assert ( a ); //判空
           int key= right ;
           int begin= left ;
           int end= right -1;
           while (begin<end)
          {
                     while ( a [begin]<= a [key] && begin < end)
                     {
                               begin++;
                     }
                     while ( a [end]>= a [key] && begin <end)
                     {
                               end--;
                     }
                     if (begin< end)
                     {
                               swap( a [begin], a [end]);
                     }
          }
           if ( a [end]> a [key])
          {
                   swap( a [end], a [key]);
          }
           return end;
}
void Quicksort( int * a , int left , int right )
{
           if ( left < right )
          {
                    int mid=Partsort( a , left , right );
                   Quicksort( a , left ,mid-1);
                   Quicksort( a ,mid+1, right );

          }
}
//经过优化的快排
int PartsortNew( int * a , int left , int right )
{
           int key= right ;
           int prev= left -1;
           int cur= left ;
           while (cur< right )
          {
                    if ( a [cur]< a [key] && ++prev!=cur)
                   {
                             swap( a [cur], a [prev]);
                   }
                   cur++;
          }
          swap( a [++prev], a [key]);  //找到最终排好序的a[right]位置,左边比a[right]小,右边比a[right]大
           return prev;
}
void QuicksortNew( int * a , int left , int right )
{
           if ( left < right )
          {
                    int mid=PartsortNew( a , left , right );
                   QuicksortNew( a , left ,mid-1);
                   QuicksortNew( a ,mid+1, right );
          }
}
void Print_Array( int * a , int len )
{
           for ( int i=0;i< len ;i++)
          {
                   cout<< a [i]<< " " ;
          }
          cout<<endl;
}
#include "sort.h"
void QuicksortTest()
{
           int a[]={2,9,5,7,4,1,0,6,8,3};
          Print_Array(a, sizeof (a)/ sizeof (a[0]));
           int len= sizeof (a)/ sizeof (a[0]);
          Quicksort(a,0,len-1);
          Print_Array(a,len);
}
void QuicksortNewTest()
{
           /*int a[]={2,9,5,7,4,1,0,6,8,3};*/
           int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
          Print_Array(a, sizeof (a)/ sizeof (a[0]));
           int len= sizeof (a)/ sizeof (a[0]);
          QuicksortNew(a,0,len-1);
          Print_Array(a,len);
}
int main()
{

           /*QuicksortTest();*/
          QuicksortNewTest();
          system( "pause" );
           return 0;
}

二、选择排序
时间复杂度 :O(n^2)
空间复杂度:O(1)
计算: 
  (n-1)+(n-2)+(n-3)+...1=1/2n(n-1)=n^2
最好的情况:???
最坏的情况:逆序排列
void ChoiceSort( int * a , int len ) //选择排序
{
           for ( int i=0;i< len ;i++)
          {
                    for ( int j=i+1;j< len ;j++)
                   {
                              if ( a [i]> a [j])
                             {
                                      swap( a [i], a [j]);
                             }
                   }
          }
}
三、冒泡排序
时间复杂度:O(n^2)
计算:
  (n-1)+(n-2)+(n-3)+...1=1/2n(n-1)=n^2
空间复杂度:O(1)
最好的情况:有序
最坏的请况:逆序排列
void BubbleSort( int * a , int len ) //冒泡排序
{
           for ( int i=0;i< len ;i++)
          {
                    for ( int j=0;j< len -i-1;j++)
                   {
                              if ( a [j]> a [j+1])
                             {
                                      swap( a [j], a [j+1]);
                             }

                   }
          }
}
void BubbleSortNew( int * a , int len ) //改进后的冒泡排序
{
           bool exchange;
           for ( int i=0;i< len ;i++)
          {
                   exchange= true ;
                    for ( int j=0;j< len -i-1;j++)
                   {
                              if ( a [j]> a [j+1])
                             {
                                      swap( a [j], a [j+1]);
                                      exchange= false ;
                             }

                   }
                    if (exchange== true )
                   {
                              return ;
                   }
                   
          }
}
四、插入排序
时间复杂度:O(n)
最好情况:有序  O(n)
最坏情况:逆序   O(n^2)
计算:
1+2+3+..(n-1)
空间复杂度 O(1)
void InsertSort( int * a , int len )
{
           for ( int i=0;i< len -1;i++)
          {
                    int index=i;
                    int end= a [index+1];
                    while (index>=0 && end< a [index])
                   {
                              a [index+1]= a [index];
                             index--;
                   }
                    a [++index]=end;
          }
}
五、希尔排序
时间复杂度:O(n^1.3)
最好情况:有序  O(n)
最坏情况:逆序   O(n^2)
计算:
1+2+3+..(n-1)
空间复杂度 O(1)
void ShellSort( int * a , int len ) //希尔排序 类似于插入排序
{
           assert ( a );
           int gap= len ;
           while (gap>1)
          {
                   gap=gap/3+1;
                    for ( int i=0;i< len -gap;i++)
                   {
                              int index=i;
                              int end= a [index+gap];
                              while ( a [index]>end && index>=0)
                             {
                                       a [index+gap]= a [index];
                                      index-=gap;
                             }
                              a [index+gap]=end;
                   }
                   
          }

}
六、堆排序 
时间复杂度:O(nlogn)
最好的情况:有序 O(nlogn)
最坏情况:逆序      O(nlogn)
空间复杂度:、、
void AdjustDown( int * a , int parent , int len )
{
           int child= parent *2+1;
           while (child< len )
          {
                    if ((child+1)< len && a [child]< a [child+1])
                   {
            child++;
                   }
                    if ( a [child]> a [ parent ])
                   {
                             swap( a [child], a [ parent ]);
                              parent =child;
                             child= parent *2+1;
                   }
                    else    
                   {
                              break ;
                   }

          }
}
void HeapSort( int * a , int len )
{
           for ( int i=( len -2)/2;i>=0;i--)  //构建堆,只能保证根节点的值是最大的
          {
                   AdjustDown( a ,i, len );
          }
           for ( int i=0;i< len ;i++)
          {
                   swap( a [0], a [ len -1-i]);
                   AdjustDown( a ,0, len -i-1);
          }
}

七、归并排序
void Merge( int * src, int * dst, int begin1, int end1,
                      int begin2, int end2)
{
          assert(src&&dst);
          size_t index = begin1;

           while (begin1 < end1 && begin2 < end2)
          {
                    if (src[begin1] < src[begin2])
                   {
                             dst[index++] = src[begin1++];
                   }
                    else
                   {
                             dst[index++] = src[begin2++];
                   }
          }

           if (begin1 < end1)
          {
                    while (begin1 < end1)
                   {
                             dst[index++] = src[begin1++];
                   }
          }
           else
          {
                    while (begin2 < end2)
                   {
                             dst[index++] = src[begin2++];
                   }
          }
}

void _MergeSort( int * src, int * dst, int left, int right)
{
           if (left < right-1)
          {
                    /*if (right - left < 13)
                   {
                             InsertSort();
                   }
                   else
                   {
                   }*/
                    //int mid = left + (right-left)>>1;
                    int mid = left + (right-left)/2;
                   cout<<left<< "," <<mid<< "," <<right<<endl;
                   _MergeSort(src, dst, left, mid);
                   _MergeSort(src, dst, mid, right);

                    // [left,mid) [mid, right)
                   Merge(src, dst, left, mid, mid, right);

                   memcpy(src+left, dst+left, (right-left)* sizeof ( int ));
          }
}

void MergeSort( int * a, size_t size)
{
          assert(a);
           int * tmp = new int [size];

          _MergeSort(a, tmp, 0, size);

           delete [] tmp;
}
八、基数排序
九、计数排序
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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