OC_设计模式-单例模式

/*
设计模式(用来解决某一特定问题):观察者模式
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
什么时候使用单例模式?
在一个工程中,一些类只需要一个实例变量,我们就可以将这些类设计成单例模式。

单例模式的作用?
当一个‘类A’被设计成单例模式时,由‘类A’构造出的实例对象之于其他类来讲为全局实例对象,即在每一个类中由‘A’构造出的实例对象,都为相同的对象。

在OC中如何将一个类设计成单例模式
1.在要被设计成单例的类的.h文件中声明一个构造单例方法
2.实现该方法
*/

//创建一个Student类,在.h里声明单例方法

@interface Student : NSObject< NSCopying >
+( Student *)shareInstance;

//Student.m

#import “Student.h”
//声明一个静态的实例对象,只会在第一次执行

static Student *st = nil;

@implementation Student

//实现该方法
+( Student * )shareInstance{
if ( st == nil ){
st = [[Student alloc]init];
}
return st;
}

//为了防止alloc 或 new 创建新的实例对象
+( id )allocWithZone:( struct _NSZone *)zone{
/*
@synchronized的作用:创建一个互斥锁,保证此时没有其他线程对self对象进行修改,起到线程保护作用。
*/

@synchronized ( self ){
if ( st == nil ){
st = [super allocWithZone:zone];
}
}
return st;
}

//为了防止copy产生新的对象,需要遵循NSCopying
-(id) copyWithZone:(NSZone *)zone{
return self;
}

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