简陋版年夜饭配置

碰见了一串挺有趣的代码,有个铺垫的作用,帮着以后学习和使用

所以下图不是自己写的*10086

顺便把那点能让我自己吹出一大堆彩虹屁的理解记录一下



#include<bits/stdc++.h>//不是自己写的
using namespace std;
int t, num[1001];
string s[1001];//question 1
priority_queue<string, vector<string>, greater<string> > q[1001];//question 2
 
void work(int hp) {
    if(s[t][0] == '*' || hp == 0) return;
    if(s[t][0] == 'd') {
        for(int i = 1; i <= hp; i++)
            printf("|     ");
        cout << s[t] << endl;
        t++; work(hp + 1);
    }
    if(s[t][0] == 'f') {
        q[hp].push(s[t]);
        t++; work(hp);
    }
    if(s[t][0] == ']') {
        while(!q[hp].empty()) {
            for(int i = 1; i < hp; i++)
                printf("|     ");
            cout << q[hp ].top() << endl;
            q[hp].pop();
        }
         t++; work(hp - 1);
     }
}
int main() {
    int x = 1, cnt = 1;
    num[cnt] = 1;
    while(cin >> s[x]) {
        if(s[x] == "*") num[++cnt] = x + 1;      
           ++x;
    }
    x--, cnt--;
    for(int i = 1; i <= cnt; i++) {
        printf("DATA SET %d:\nROOT\n", i);
        t = num[i];
        work(1);
        while(!q[1].empty()) {
            cout << q[1].top() << endl;//question 3
            q[1].pop();
        }
        puts("");
    }
}//不是自己写的

初始值

第一个拿来开刀的就是关于初始值的问题

全局变量和static是在静态存储区的,默认初始值一般为0

而局部变量则依赖于编译器

值得一提的是,全局变量和static属于并集不空的关系

又值得一提的是,static的静态局部变量可以跨函数体使用,效果类似于全局变量

而且因为是局部变量,有助于模块化,查找起bug也容易很多

特殊函数

然后就是一个第一次见的函数,priority_queue优先队列

priority_queue<Type, Container, Functional>

如果后面两个没有的话,默认降序排列

如果第三个是greater也是

如果是less,则是升序排列

printf的使用

在一些版本,printf是不能输出String的

而取而代之的,可以在数组后加上一个:数组名.str( ).

简单理解就是进行一个转换


附加

写的好得本人都不得不说一句秀!

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