UE4
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使用FastBuild给UnrealEngine编译Shader加速
如果你有遇到编译UE4项目代码或者Shader时又慢又卡,那看这篇文章就对了原创 2024-02-02 09:53:55 · 986 阅读 · 0 评论 -
UE4+Locailzation本地化
UE4本地化Locailzation 详细教程原创 2024-01-09 17:33:14 · 1949 阅读 · 0 评论 -
UE4 PSO缓存
按路径划分就两个重要的东西插件PsoCacheGather 这个主要负责PSO的实机采集任务/ProjectDir/Tools/PSOCache 这个下面主要是批处理工具脚本,主要负责PSO二进制文件的生成工作,这里要重点说明下这些脚本执行前有一个重要的配置需要处理 PublicParam.bat@echo off。原创 2024-01-08 11:02:19 · 1568 阅读 · 3 评论 -
UE4安卓真机调试(AGDE)
引擎4.27版本推出 AGDE VS插件用于直接编译安卓项目并且真机调试的功能,特别说明此功能只有4.27以 上版本才可使用,老版本可使用AndroidStudio进行调试,麻烦是麻烦了点,但是也可以使用,AS调试方式也会放在下面链接,下面说回正题。原创 2024-01-08 10:29:38 · 1102 阅读 · 0 评论 -
UE4 移动端后台下载
UE版本:4.27.2VS版本:2019手机上在游戏下载中直接返回桌面,在不主动杀死后台进程的情况下需要继续下载热更内容到完成,这就是后台下载的流程,听起来很简单,实际实现上不懂移动平台开发的情况下还是非常坎坷的.原创 2024-01-05 17:52:55 · 807 阅读 · 1 评论