C++2.0 =default,=delete、alias(别名)、noexcept、override、final

一、=default,=delete

1、首先我们要回顾一下类默认函数的概念:

  • C++中,当我们设计与编写一个类时,若不显著申明,则类会默认为我们提供如下几个函数:

(1)构造函数(A())、(2)析构函数(~A())、(3)拷贝构造函数(A(A&))、(4)拷贝赋值函数(A& operator=(A&))、(5)移动构造函数(A(A&&))、(6)移动赋值函数(A& operator=(A&&))

注意:拷贝函数如果涉及指针就要区分浅拷贝(指针只占4字节,浅拷贝只把指针所占的那4个字节拷贝过去)和深拷贝(不仅要拷贝指针所占的字节,还要把指针所指的东西也要拷贝过去);

以及全局的默认操作符函数

(1)operator,(2)operator &,(3)operator &&,(4)operator *,(5)operator->,(6)operator->*,(7)operator new,(8)operator delete。

2、何时需要自定义big—three(构造函数、拷贝构造、拷贝赋值)/big-five(新增移动构造函数、移动赋值函数)

如果类中带有point member(指针成员),那我们就可以断定必须要给出big-three,如果不带,绝大多与情况下就不必给出big-three,用默认的就好。

总结:

    //=default 使用编译器默认提供
    //=delete 禁止使用
    //override 显示重载
    //final  (1)、禁止基类被继承,(2)、禁止虚函数被重写;
    //noexcept 禁止抛出异常  void f() noexcept;

注意:

1、可以都多个构造函数(重载),单拷贝构造只能有一个,赋值函数只能有一个

 

参考:

https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/11535418.html

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大锅菜~

谢谢鼓励~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值