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原创 以前都是写java的程序,第一次写iOS程序不习惯的地方
1.复杂型变量需要在变量前添加一个* 2.在视图设计方面还是不够灵活 3.XCode快捷键方面还是很熟悉,以及Mac系统的一些快捷键也不熟悉
2013-09-24 14:41:46 519
转载 [NSBundle mainBundle] 详解
NSLog(@"ios 应用发布后 .app 应用文件 路径::%@",[NSBundle mainBundle] ); NSLog(@"ios 应用发布后 .app 应用包(文件) 的详细信息 ::%@",[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]); [[NSBundle mainBundle] infoDict
2013-09-16 14:37:55 587
转载 [[UIScreen mainScreen] bounds]和 applicationFrame
一直对ios设备的尺寸不大敏感,搞不清[[UIScreen mainScreen] bounds] 和[UIScreen mainScreen] applicationFrame]的区别,故总是心虚,现扫盲下: 定义一个宏: 1 #define PrintRect(frame) NSLog(@"X:%f,Y:%f,W:%f,H:%f",frame.or
2013-09-16 14:36:54 792
转载 NSBundle介绍
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程
2013-09-16 14:33:56 501
WWDC2015-AutoLayoutMystries
2015-10-13
空空如也
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