go 结构体

结构体

结构体指针

package main

import "fmt"

type Person struct{
	id int
	name string
}

func showPerson2(p *Person){
	fmt.Println("showPerson2",p)
	p.id = 1
	p.name = "nike"
}

// 值传递,拷贝了一份副本
// func showPerson(p Person){
// 	p.id = 1
// 	p.name = "nike"
// 	fmt.Println(p)
// }

func main() {
	var tom = Person{
		id:100,
		name:"tom",
	}

	// 传递结构体指针参数,方法改变传递对象的值,源对象也会改变
	per := &tom
	fmt.Println(tom)
	fmt.Println("-------")
	showPerson2(per)
	fmt.Println(per)

	// 传递结构体参数,方法改变传递对象的值,源对象不会改变
	// fmt.Println(tom)
	// fmt.Println("-------")
	// showPerson(tom)
	// fmt.Println(tom)
}

结构体嵌套

package main

import "fmt"

type Dog struct {
	name  string
	age   int
	color string
}

type Person struct {
	dog  Dog
	name string
	age  int
}

func main() {
	var p Person
	p.name = "张三"
	p.age = 100
	p.dog.color = "black"
	p.dog.age = 11
	p.dog.name = "大黄"

	fmt.Println(p)
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值