小熊学Java第七天

面向对象编程

java的核心思想就是OOP

初始面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决的问题需要哪些分类,然后对这些分类进行独立思考。最后,才能某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象的编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织数据。
  • 抽象,编程思想!持续学习。
  • 三大特点
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后又类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先又类后又对象,类是对象的模板

方法回顾和加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break和return的区别
    • 方法名
    • 参数列表
    • 异常抛出
  • 方法调用:递归
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义。
    • 动物,植物,手机,电脑。。。
    • person类,pet类,car类

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要的调用的。并且构造器又以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
    • 3.new 本质在调用构造方法
    • 4.初始化对象的值
    • 5.第一又参构造,如果想使用无参必须定义一个无参的构造
    • 6.idea快捷alt+insert

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们的程序设计要追求”高内聚,低耦合“,
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中的实际表示,而应通过操作接口来访问。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

继承

  • 继承的本质就是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extands的意思是’扩展‘。子类是父类的扩展。
  • java中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
  • 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类,子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有is a 的关系
  • object类,所有的类的父类。
  • super 代表父类,this代表本身
  • 方法重写
    • 前提是需要继承关系,子类重现父类的方法。
    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大 public > protected>default>private
    • 抛出异常:范围可以缩小,但不能扩大。

多态

  • 动态编译:类型,可扩展变强
  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型又很多
  • 多态存在的条件
    • 又继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态。
  • 关键字 instanceof 类型转换 引用类型转换,判断一个对象是什么类型
  • 异常 类型转换异常 ClassCaseException
  • 不能重现的方法关键字:static private final

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是又抽象方法的类一定要声明为抽象方法。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承。
  • 抽象方法,只能方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

接口

  • 普通的类:只能具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范都有。
  • 接口:只有规范
    • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中的“如果你是.。。则必须能。。。”的思想。
    • 接口本质是契约
    • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
    • 声明的类的关键字class ,声明接口的关键字interface. 实现接口用implements

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部定义的一个类,比如A类中第一一个B类,那么B类相对于A类来说就是称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
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