设计模式之建造者模式

定义

建造者模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一个对象的复杂构造过程的解决方案。在建造者模式中,我们将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

示例代码

以下是一个简单的Java代码示例,演示了建造者模式的使用:

首先,我们定义一个产品类,这是我们要构建的复杂对象:

public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }

    public void showProduct() {
        System.out.println("PartA: " + partA);
        System.out.println("PartB: " + partB);
        System.out.println("PartC: " + partC);
    }
}

然后,我们定义一个建造者抽象类:

public abstract class Builder {
    protected Product product = new Product();

    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();

    public Product getProduct() {
        return product;
    }
}

接着,我们创建实现建造者抽象类的具体建造者类:

public class ConcreteBuilder extends Builder {
    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("PartA built by ConcreteBuilder");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("PartB built by ConcreteBuilder");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("PartC built by ConcreteBuilder");
    }
}

最后,我们创建一个指挥者类,用于控制建造过程:

public class Director {
    private Builder builder;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Product construct() {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.getProduct();
    }
}

在客户端代码中,我们可以使用这些类来创建复杂对象:

public class BuilderPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        Product product = director.construct();
        product.showProduct();
    }
}

在这个例子中,BuilderPatternDemo类使用Director类和ConcreteBuilder类来创建一个Product对象。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

游侠小马哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值