软件工程
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今天比昨天好,这就是希望。
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第4章 软件的设计——总体设计与详细设计
第4章 软件的设计——总体设计与详细设计 1.划分模块可以减低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。(错误) 2.一般来讲,在模块划分时,应当尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,完全不用内容耦合。(正确) 3.总体设计的原则(模块化、抽象、逐步求精、信息隐蔽、一致性) 4.在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息流分为( 变换流和事务流 )。 5.事务流和变换流的最大区别就在于数据流到软件结构的映射方法不同。(正确) 6.数据库设计的主要任务包括( 概念结构设计、逻辑结构设原创 2022-05-29 16:14:48 · 2230 阅读 · 0 评论 -
第3章 软件的理解——需求分析
第3章 软件的理解——需求分析 1.状态转换图属于( 行为模型 )。 2.( 属性、关系、实体 )是实体关系图的基本成分。 3.在教学管理系统中,有教师关系T(T#,NAME),学生关系S(S#,NAME),学生成绩C(S#,NU)。其中T#表示教师工号,S#表示学生学号,则T和S存在的关系为( M:N )。 4.需求分析中开发人员要从用户那里了解 ( 软件做什么 )。 5.数据字典是用来定义( 数据流图 )中的各个成分的具体含义的。 6.在数据流图中,有名字及方向的成分是( 数原创 2022-05-29 16:13:41 · 433 阅读 · 0 评论 -
第2章 软件的评估——可行性分析
第2章 软件的评估——可行性分析原创 2022-05-29 16:12:31 · 861 阅读 · 0 评论 -
第1章 软件的启蒙——初识软件工程
第1章 软件的启蒙——初识软件工程 1.软件工程的出现主要是由于( 软件危机的出现 )。 2.螺旋模型最大的优点是( 风险驱动 )。 3.在软件开发过程中占整个软件系统费用最多的是( 软件维护 )。 4.增量模型本质是一种( 非整体开发模型 )。 5.软件工程方法学的三要素分别是( 方法工具过程 )。 6.在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。(错误) 7.面向对象方法的基本思想是以对象作为基本元素来分析问题和解决问题。(正确) 8.软件原创 2022-05-29 00:36:33 · 213 阅读 · 0 评论