C# WinFrom捕获按键按下事件(二)

先吐槽一下,CSDN的文章保存貌似有点儿问题,字数太多了保存不了,害我连截图都丢了。

二、 KeyUp事件

当用户释放了按下的按键后,就会触发KeyUp事件,KeyUp事件与KeyDown事件的接口一致,其原型如下:

private void tbIP1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
             
        }

处理类似KeyDown事件,举个简单的例子:

private void tbIP1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            switch (e.KeyCode)
            {
                case Keys.Enter:
                    MessageBox.Show("您释放了回车键");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

三、KeyPress事件

KeyPress事件与上面两个事件的接口稍有不同:

private void tbIP1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {

        }

第一个参数sender都传入的是触发事件的对象,第二个参数e,KeyDown和KeyUp事件传入的是KeyEventArgs对象,这个对象包含的属性比较多,而KeyPress事件的第二个参数只有两个属性Handled和KeyChar,分别用来表示KeyPress事件是否已被处理和按下的按键的字符表示。 另外,KeyPress事件当用户按下和释放时只会触发一次。

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