首先说建议的情况: 比如你的对象想放到Set集合或者是想作为Map的key时(非散列的Set和Map,例如TreeSet,TreeMap等),那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好的编程风格而言,你应该在重写equals()方法的同时,也重写hashCode()方法。
然后再说说必须重写hashCode()的情况:
如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。
在Set里如果保证其中元素的唯一型:
Set的一个实现HashSet中的add方法,HashSet内部使用一个HashMap来存放对象,
HashSet把要保存的对象做为其内部HashMap的key,如下:
//PRESENT为一个辅助的Object型对象
public boolean add(E o) {
return map.put(o, PRESENT)==null;
}
如果有两个对象A,B, A.equals(B)返回ture,则
A和B只会有一个被保存在set中。
在HashMap中判断两个key相同的逻辑是 hashcode()相等并且 equals()返回true。
再看看HashMap中的put()
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
/**
* 因为A.equals(B)为true,故A.hashCode() == B.hashCode();
* 故会进入到下面的if块内部,从而保证了A和B只有一个被保存在Set里
*/
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 中,只有hashcode相等时
才会调用后面的key.equals(k)