预处理指令:
预处理指令:
简单来说就是在程序编译之前做的一些事(操作)
预处理命令的写法共同特点:都是以#开头,不需要加分号
文件包含命令:(掌握)
#include
是一个文件包含命令
作用:就是把某个文件内的内容给读取出来放到相应的位置
跟文件格式无关,它都会读取你文件里面的文本内容
注意的地方:
1.路径不知道的话,直接把文件拖进Xcode就有路径了
2.虽然你可以包含任意文本内容进来,但是一定要符合C语言规范,不然也会报错
3.文件包含只是简单的把里面的内容复制到相应位置,所以必须符合规范
4.末尾不要加分号
绝对路径:(理解就行)
就好比是生活中的全部地址
计算机中的文件绝对路径:
文件的全路径:就是所谓的详细地址
相对路径:(理解就行)
就好比生活中的一些部分地址
生活中,我说:左边隔壁的房间
计算机中的相对路径:
就是相对于你当前的编码文件所在的位置的路径
#include指令中<>和""的区别:(理解就行)
<>和""绝对路径时是一样的
相对路径有区别:
<>:直接去Xcode的系统头文件目录找,如果找到就包含进来,如果没找到就报错
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include
步骤:先去编码文件的目录去找,如果找到就包含进来
如果没找到就会去系统头文件目录再找,如果找到就包含进来
如果以上都没找到就会报错
注意:
一般情况下,不会把自己的文件放在系统头文件目录,一般都是放在自己编码文件所在的目录
所以一般导入系统文件用<>,自己写的文件用""
要掌握包含当前编码文件所在的目录里的文件
使用函数之前,如果这个函数不是你自己定义在你调用之前的就需要声明函数
导入系统头文件,就是相当于把系统给我们写好的的函数的声明拿过来,这样你才能愉快的使用系统的函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//#include "/Users/ios001/Desktop/1.txt"
//#include "1.txt" //会去找你当前编码文件所在的目录下的1.txt
//#include "123/1.txt" //会去找你当前编码文件所在的目录下的123文件夹下的1.txt
//#include "123/456/1.txt" //会去找你当前编码文件所在的目录下的123文件夹下的456文件夹下的/1.txt
//#include "/Users/ios001/Desktop/C语言课程/Day 06/代码/C语言第六天/04-预处理指令/123/456/1.txt" //绝对路径
//#include </Users/ios001/Desktop/1.txt>
//#include <1.txt>
#include "1.txt"
//必须先声明有这个函数
void test();
//调用这个函数
test();
return 0;
}
void test(){
printf("dsada");
}
多文件开发的好处:
微信“摇一摇”有哪些功能?
1.检测手机的摇动
2.定位
3.搜索
4.匹配
5.显示
真实项目中,就是把不同的功能交给不同的人去做
一个文件开发时的缺点??
1.不能同时进行工作
2.很多人写一个文件时,很容易被别人改动到自己的代码
多文件(模块)开发
优点:
1.高效。大家都能同时进行工作
2.每个人负责自己的部分,不容易被别人修改到或者弄冲突
能不能有一个东西,你直接给我,然后我调用的时候就不用担心你变了,直接看一下就行了
我需要一个东西不需要自己改了
.h文件:头文件。函数的声明
.c文件:源文件。函数的实现