随机函数

先贴上一段找来的资料

 

C语言中随机函数应用

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。那么怎么实现C语言中的随机函数呢?


除了random函数,还有一个rand函数,也是一个随机函数,可以产生从0到rand_max的随机数。


#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

int k;

k=rand();

printf("%d/n", k);

return 0;

}



大家可以把以上的代码编译运行一下,发现他的确产生随机数了,但是你会发现,每次运行程序产生的随机数都是一样的,为什么呢?因为随机数取在C语言中采用的是固定序列,所以每次执行所取的是同一个数。



那么如何写一个程序,让它每次运行时产生的随机数都不一样呢? 请看下面的例子:



#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>



int main(void)

{

int i;

time_t t;

srand((unsigned) time(&t));

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");

for (i=0; i<10; i++)

printf("%d/n", rand()%100);

return 0;

}



这时运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。

那么为什么第一个程序一样而第二个程序不一样呢?

第二个程序用到了一个新的函数srand,这个函数是给随机数产生一个随机种子(seed),函数原型是srand( (unsigned) time(NULL));

time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

所以说,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand

由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

k=rand()%(Y-X+1)+X;

这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

 

 

 

 

 

 

 

 

自己随手写了个猜大小的游戏,练一下手

 

 


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