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ios
文章平均质量分 89
竹韵清风
这个作者很懒,什么都没留下…
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在编译过程中出现未定义符号处理方法
在编译过程中如果出现未定义标识对于某些机型,如Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_CIImage", referenced from:你先检查下是否导入了对应的库文件,其次在看下是否导入了对应的头文件, 针对上面出现的问题, 1.先看下CIImage在哪个库里,经查找得知在CoreImage.framework里面原创 2015-07-28 12:36:02 · 9551 阅读 · 0 评论 -
xcode7新建的工程默认情况下不能使用http访问网络
iOS9 的新特性原创 2016-03-03 16:27:05 · 1241 阅读 · 0 评论 -
将网页添加至阅读列表——SSReadingList
SSReadingList 是iOS7新增的API,它允许用户将应用类的网页添加至阅读列表。原创 2016-03-03 00:06:26 · 1810 阅读 · 0 评论 -
iOS及Mac开源项目和学习资料
UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件。SVPullToRefresh – 下拉刷新控件。MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。 (国人写)XHRefreshControl – XHRefr转载 2015-09-09 14:42:19 · 1930 阅读 · 0 评论 -
iOS架构分析
iOS是Iphone OS的简称,是Iphone、Ipod touch、Ipad等苹果设备的操作系统,它究竟是如何架构起来的呢?我觉得分析好iOS操作系统的架构对写好iOS程序是有很大帮助的,所以下面我会将iOS的系统架构一一述说,如有错误,请帮忙指正。1.iOS的四层结构: 1.Cocoa Touch 最高层 2.Media 多媒体层 3.Core Services 服务层 4.Core转载 2015-09-09 14:30:13 · 566 阅读 · 0 评论 -
OC中initialize&& load && init方法
1.+load +load方法在类加载到系统的时候调用 +load方法调用的时候尚未有自动释放池,所以如果+load中的内容使用到了自动释放池,则代码需要用@autoreleasepool{}包含。 另外,对应Category中的+load方法并不会覆盖类自身中的+load方法,两个+load方法都会调用,而且Category的+load方法在类自身的+load方法之后调用。2 +initial原创 2015-07-24 10:40:49 · 635 阅读 · 0 评论 -
解读核心动画类
本方主要介绍了动画类(CAAnimation)的继承关系,以及各动画子类中的所提供的作用,在本文最后给出了一张关系表及动画类中的常用属性。核心动画提供了一系列非常丰富的动画类,我们可以在应用中使用他们:Core Animation provides an expressive set of animation classes you can use in your application:原创 2015-08-14 19:24:45 · 636 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之AutoLayout常用方法
一、- (BOOL)translatesAutoresizingMaskIntoConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // Default YES 标示是否自动遵循视图布局约束 二、- (void)setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:(BOOL)flag NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 设置是原创 2015-08-14 10:39:24 · 508 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之NSLocale
本地化封装了关于语言,文化以及技术约定和规范的信息。用于提供于用户所处地域相关的定制化信息和首选项信息的设置。通过获取用户的本地化信息设置,我们可以为用户提供更加友好人性化的界面设置,包括更改更改应用程序的界面的语言,货币类型,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。IOS内置为应用程序的开发提供了很好的本地化机制,良好的本地化意味着应用程序可以为更多的用户提供服务。其中NSLocale原创 2015-07-30 14:28:41 · 1113 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之UIView Animation
动画提供用户界面的不同状态之间的流体视觉转换。在iOS系统中,动画被广泛用于重新设定视图的位置,改变它们的大小,从视图层次中删除,并隐藏他们。你可以使用动画来传达反馈给用户或执行有趣的视觉效果。 在iOS系统中,创建复杂的动画,不需要编写任何代码绘图。所有本章中所描述的动画技原创 2015-08-13 20:46:50 · 618 阅读 · 1 评论 -
NSError && NSException
NSError是非致命的,可恢复的错误。NSError 被捕获的问题是用户错误,通常可以通过错误信息中进行恢复,并且预期或可以预测的错误(如打开没有权限访问的文件)。 NSException是专为潜在的致命的程序错误,这些错误的设计意味着应用程序中存在潜大的缺陷,你没有正确地检查先决条件而执行某些操作(如试图访问数组索引超出其边界,试图改变不可改变的对象) 参考文章:Exception Prog原创 2015-07-23 12:57:09 · 1017 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之UIView Animation
动画提供用户界面的不同状态之间的流体视觉转换。在iOS系统中,动画被广泛用于重新设定视图的位置,改变它们的大小,从视图层次中删除,并隐藏他们。你可以使用动画来传达反馈给用户或执行有趣的视觉效果。原创 2015-08-13 20:45:30 · 660 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之block
Block不仅提供了C函数同样的功能,而且block看起来更加直观。block可以定义为内联(inline),这样在函数内部调用的时候就非常方便,由于block具有闭包性(closure),所以block可以很容易获得上下文信息,而又不会对这些数据产生负面影响。原创 2015-08-11 14:11:18 · 628 阅读 · 0 评论 -
捕捉右滑返回手势
捕捉右滑返回手势事件原创 2016-03-09 15:58:00 · 3113 阅读 · 0 评论