define、static、const

01
使用宏函数的程序举例:

#include <stdio.h>

#define PI 3.14
#define ADD(x, y) (x+y)
#define MAX(x, y) ((x>y)?(x):(y))

int add(int x, int y)
{
	return x+y;
}

int main()
{
	printf ("%d\n", ADD(1,2));
	printf ("%d\n", add(1,2));
	
	printf ("%d\n", ADD(1,2)*ADD(3,4));
	printf ("%d\n", add(1,2)*add(3,4));
	
	return 0;
}

使用宏函数的优缺点:
I、避免了函数的入栈、出栈、跳转等过程,提高了程序的运行效率
II、多次调用,会使代码变得庞大

02
变量分类:
从空间:全局变量、局部bl
从时间:
I、静态存储方式
II、动态存储方式
a、函数形式参数。在调函数时给形参分配存储空间。
b、函数中定义的没有用关键字static声明的变量,即自动变量。
c、函数调用时的现场保护和返回地址等。

03
在C语言中,每个变量和函数都有两种属性:数据类型、数据的存储类别。
C的存储类别包括四种:自带的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。

static:
I、修饰局部变量:可以延长局部变量的生命周期,直到程序结束时才会被释放。
II、修饰全局变量:只能在本文件中使用,其它文件不可用。
III、修饰函数:只能在本文件中使用,其它文件不可用。

使用static变量的程序:

#include <stdio.h>
//extern-变量声明
//在此文件中可引用另一个文件中定义的外部变量“gt”
extern int gt;

void func()
{
	static int a = 10;
	a++;
	printf ("a = %d\n", a);
}

int main()
{
	int i;
	
	for (i = 0; i < 10;  i++)
	{
		func();
	}
	
	printf ("gt = %d\n", gt); //直接编译此“.c”文件时会报错。
	//另新建一“.c”文件,并在其中定义了“int gt=10”,并且与此文件共同编译时,即可得“gt=10”。
	//另新建一“.c”文件,并在其中定义了“static int gt=10”,再与此文件共同编译时,会报错。因为经static修饰的全局变量,只能在本文件中使用,其它文件不可用。
	
	printf ("1 + 2 = %d\n", add(1, 2));
	return 0;
}

04
const作用

/*
	const:修饰变量,将变量变成只读属性
	       不能通过修饰的变量名改变变量空间的值
		   只是不能通过修饰的变量改变空间的值,
		   不代表空间的值不能改变
	看const修饰的对象:
	       将变量类型去掉后,离const最近的就是其所修饰的
*/

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;

	const int *p1 = &a;
/*  
	const *p1 = &a——修饰*,
	不能通过*改变指向的空间的值,
	可理解为 *p1 不能变。
	int b = 20; p1 = &b; ==>合法
	*p1 = 20;            ==>非法	
*/	

	int const *p2 = &a;
	//const *p2 = &a——同上
	
	int *const p3 = &a;
/*	
	const p3 = &a——指针指向不能变,
	p3不能变,可以通过p3改变指向空间的值
	int b = 20; p2 = &b; ==>非法
	*p1 = 20;            ==>合法 
*/
	
	const int *const p4 = &a;
/*	const *const p4 = &a——指针指向不能变,
	指向的空间也不能变
*/
	
	return 0;
}	
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