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opencv
流水荡荡
这个作者很懒,什么都没留下…
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几何变换
一.几何变换 1.1 变换形式 式中的T就是变换矩阵,其中 (v,w)为原坐标,(x,y) 为变换后的坐标,不同的变换对应不同的矩阵,这里也贴出来吧,一些常见的变换矩阵及作用如下表: 1.2 坐标系变换 变换中心,对于缩放、平移可以以图像坐标原点(图像左上角为原点)为中心变换,这不用坐标系变换,直接按照一般形式计算即可。而对于旋转和偏移,一般是以图像中心为原点,那么这就涉及坐标系转换了。 因此,...原创 2020-04-24 13:05:16 · 790 阅读 · 0 评论 -
图像插值算法
一.图像插值算法 在图像处理中,平移变换、旋转变换以及放缩变换是一些基础且常用的操作。这些几何变换并不改变图象的象素值,只是在图象平面上进行象素的重新排列。在一幅输入图象[u,v][u,v][u,v]中,灰度值仅在整数位置上有定义。然而,输出图象[x,y]的灰度值一般由处在非整数坐标上的(u,v)(u,v)(u,v)值来决定。这就需要插值算法来进行处理,常见的插值算法有最近邻插值、双线性插值和三次...原创 2020-04-20 21:37:21 · 688 阅读 · 0 评论