对象结构
对象头(Header)
- 包含两部分
- 运行时元数据
哈希值;
GC分代年龄;
锁状态标志;
线程持有的锁;
偏向指针ID;
偏向时间戳。 - 类型指针
指向元数据InstanceKlass,确定对象所属类型。
- 说明
如果是数组,还需记数组的长度。
实例数据(Instance Data)
- 说明
存储对象的有效信息,包含代码中定义的各类型字段(包括父类的)。 - 规则
- 相同宽度的字段被分配到一起。
- 父类变量出现在子类前
- compactFields参数为true,子类的窄变量可插入父类变量的间隙,节省空间。
对齐填充(Padding)
无特别含义,起占位作用。
对象创建
创建对象的方式
- new
- 反射:Class的newInstance()
- 反射:Constructor的newInstance()
- clone
- 反序列化
- 第三方类库Objenesis
创建对象的过程
过程描述
- 虚拟机遇到new指令,会检查常量池中是否有这个类的引用,并检查是否被加载、解析和初始化,如果没有,则必须执行加载过程。
- 分配内存(所需大小在类加载完成后即可确定)
-
分配方式
内存规整的,采用指针碰撞法分配,即空闲内存与使用的内存分别放两边,中间放一个指针,每存放一个内存,指针就会移动相同大小的空间;内存不规整,采用空闲列表法分配,意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的。
-
保证分配过程中的线程安全
CAS(Compare-and-Swap)比较并替换配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
本地线程缓冲(TLAB)
- 初始化分配到的空间
分配完内存后,虚拟机将所分配到的内存空间都初始化为零值(对象头除外)。所以,对象中的字段不进行初始化也能使用。 - 设置对象的对象头
对对象进行必要设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息,这些信息存放在对象的对象头中。 - 执行init方法进行初始化
图解
对象的访问定位(Java需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象)
句柄访问
- 栈内存指向堆内存的一个句柄池,句柄池再指向具体的地址。
- 优点:栈内存中指向的地址永远不用改变,只需改变句柄池的指向地址。
直接指针(HotSpot使用)
- 栈内存直接指向堆内存中的地址
- 优点:效率高