接口与抽象类的异同

接口与抽象类的异同

变量构造方法方法
抽象类无限制子类通过构造方法链调用构造方法,抽象类不能用new操作符进行实例化无限制
接口所有变量必须是public static final没有构造方法。接口不能用new操作符实例化可以包含public 的抽象实例方法、public的默认方法以及public的静态方法
归纳
相同点:
  • 都不能用new 操作符实例化
  • 都是用来指定多个对象的多个特征
  • 使用方法差不多 子类可以重写方法
  • 接口可以为不相关类定义父类型 更灵活
不同点
  • 接口的方法和变量有是有限定的 (所有变量必须是public static final,方法可以是public 的抽象实例方法、public的默认方法以及public的静态方法 ) 而抽象类没有限制
  • 接口没有构造方法 而抽象类有用于子类继承调用
注意点
  • 接口可以继承其他接口但不能继承类
  • 一个接口类型的变量可以引用任何实现该接口的类的实例
  • 父子关系强的应该用类建模 而弱的“是一种…"关系(类属关系)应该用接口建模
抽象类和接口的具体应用例子
package xx;

public class TestEdible {
	public static void main(String[] args) {
	    Object[] objects = {new Tiger(), new Chicken()};
	    for(int i = 0; i < objects.length; i++) {
	    	if(objects[i] instanceof Edible)
	    		System.out.println(((Edible)objects[i]).howToEat());
	    	if(objects[i] instanceof Animal)
	    		System.out.println(((Animal)objects[i]).sound());
	    }

	}

}

interface Edible {//接口
	public abstract String howToEat();
}

abstract class Animal{//抽象类
	private double weight;
	
	public double getWeight() {
		return weight;
	}
	
	public abstract String sound();
}

class Chicken extends Animal implements Edible{//Chicken即是抽象类Animal的一个实例有是接口Edible的一个实例
	
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Chicken: Fry it";
	}
	
	@Override
	public String sound() {
		return "Chicken: cock-a-doodle-doo";
	}
}

class Tiger extends Animal {//Tiger 只是抽象类Animal的实例
	@Override
	public String sound() {
		return "Tiger: RROOAARR";
	}
}

输出结果

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