用户界面都是有Acitivity组件,Activity中关联了一个PhoneWindow创建,在这个窗口下则管理了一个视图树。这个试图树的顶级试图就是一个Viewgroup类型的DecorView,DecorView下就是各个视图控件。
listview加载时会根据数据的个数来创建Item view,根据索引从数据集合中获取数据,调用getView获取具体的试图,并且与数据绑定。但是并不是有多少数据项就会产生多少Item view,android采用了视图复用的形式来避免创建过多的Item view,这样能够非常有效的提升性能和降低内存占用率。当屏幕向下滚动时,第一项数据将会滚出屏幕的可见范围之内,并且进入Listview的一个Recycler中,Recycler会将该视图缓存,而此时下面的数据也需要加载,Listview首先会从 Recycler中获取视图,如果视图存在,那么用户可以直接使用该缓存视图,或者重新创建新的视图。
getView函数的position就表示该视图是第几项数据,convertView就表示缓存的Item view,Listview只会展示有限数量的Item view,例如8个Item view就能够铺满屏幕,那么即使数据项有1000个,通过复用机制Item view可以只产生8个,这样既节约内存又能很大程度上提高运行效率。复用Itemview机制也是优化Listview等集合组件最重要的手段。
Listview运用了Adapter模式,在Adapter中还用了观察者模式。Adapter内部有一个可观察者类,Listview则作为它的其中一个
listview加载时会根据数据的个数来创建Item view,根据索引从数据集合中获取数据,调用getView获取具体的试图,并且与数据绑定。但是并不是有多少数据项就会产生多少Item view,android采用了视图复用的形式来避免创建过多的Item view,这样能够非常有效的提升性能和降低内存占用率。当屏幕向下滚动时,第一项数据将会滚出屏幕的可见范围之内,并且进入Listview的一个Recycler中,Recycler会将该视图缓存,而此时下面的数据也需要加载,Listview首先会从 Recycler中获取视图,如果视图存在,那么用户可以直接使用该缓存视图,或者重新创建新的视图。
getView函数的position就表示该视图是第几项数据,convertView就表示缓存的Item view,Listview只会展示有限数量的Item view,例如8个Item view就能够铺满屏幕,那么即使数据项有1000个,通过复用机制Item view可以只产生8个,这样既节约内存又能很大程度上提高运行效率。复用Itemview机制也是优化Listview等集合组件最重要的手段。
Listview运用了Adapter模式,在Adapter中还用了观察者模式。Adapter内部有一个可观察者类,Listview则作为它的其中一个