一、OC简介
OC是Objective-C的简称,是根据C语言所衍生出来的语言,在C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,而且完全兼容C语言,可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码。可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序。
二、OC语法
1、关键字
OC中基本上所有关键字都是以@开头,在此列举一些常用的关键字
示例:
@interface、@implementation、@end、@public、@protected、@private、 @protocol、@class、@property、@synthesize、
也有不是以@开头的关键字,如:
self、super、id、__block、__strong、__weak、
2、字符串
OC语言在,字符串以@开头,要和C语言的区别开。比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串
3、其他
- 基本数据类型:char、int、float、double、BOOL
- 输出:NSLog,例如:NSLog(@"Hello");屏幕会输出Hello,且会自动换行
- 基本语句:同C语言一样,有循环语句(while、 do-while、for)、条件语句(if、if-else、switch)
- nil:相当于一样中的空指针NULL
- 注释:和C语言一样,使用//、/*…*/
三、开发过程
OC程序的开发过程和C语言类似,都要经过编译、链接,只是编译、链接文件不同。
四、OC程序
1、第一个OC程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("第1个OC程序\n");
return 0;
}
这里看着和C语言程序一样,其实有差别,OC程序的入口依然是main函数,但写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中。
2、第二个OC程序
#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>
int main()
{
NSLog(@"第2个OC程序");
return 0;
}
这里和C语言不同,使用NSLog函数输出内容,其中#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>可以用#import <Foundation/Foundation.h>代替
3、终端指令
初学OC,利用终端编译链接程序,所以要了解相关终端指令
比如第一个OC程序的终端指令为
- 编译cc –c main.m
- 链接cc main.o
- 运行./a.out
而第二个OC程序的终端指令为
- 编译cc –c main.m
- 链接cc main.o–framework Foundation
- 运行./a.out
不同之处是因为第二个OC程序使用了Foundation框架下的NSLog函数,如果没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation
4、两个函数的区别
(1)#import和#include的区别
- #import和#include都是用来拷贝某个文件的内容,而#import可以自动防止文件的内容被拷贝多次
(2)NSLog与printf的区别
- NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
- NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
- 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>,使用printf需要#include <stdio.h>
5、多文件开发
(1)编写三个文件
- one.m
#import "two.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
- two.h
void test();
- two.m
#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
(2)终端指令
编译:cc –c one.m two.m
链接:cc one.o two.o – framework Foundation
运行:./a.out
注:多文件开发中,可以使用.c文件,即OC文件、C文件混用,在连接时是否写– framework Foundation,眼看有没有使用Foundation框架