黑马程序员——02-OC初体验

一、OC简介

OCObjective-C的简称,是根据C语言所衍生出来的语言,在C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,而且完全兼容C语言,可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码。可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序。

 

二、OC语法

1、关键字

OC中基本上所有关键字都是以@开头,在此列举一些常用的关键字

示例:

@interface、@implementation、@end、@public、@protected、@private、 @protocol、@class、@property、@synthesize、

也有不是以@开头的关键字,如: 

self、super、id、__block、__strong、__weak、

 

2、字符串

OC语言在,字符串以@开头,要和C语言的区别开。比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串

 

3、其他

  •  基本数据类型:charintfloatdoubleBOOL
  •  输出:NSLog,例如:NSLog(@"Hello");屏幕会输出Hello,且会自动换行
  •  基本语句:同C语言一样,有循环语句(while、 do-whilefor)、条件语句(ifif-elseswitch
  •  nil:相当于一样中的空指针NULL
  •  注释:和C语言一样,使用///**/

 

三、开发过程

OC程序的开发过程和C语言类似,都要经过编译、链接,只是编译、链接文件不同。

 

 

四、OC程序

1、第一个OC程序

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("第1个OC程序\n");
    return 0;
}

这里看着和C语言程序一样,其实有差别,OC程序的入口依然是main函数,但写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中。

 

2、第二个OC程序

 

#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>
int main()
{
    NSLog(@"第2个OC程序");
    return 0;
}

这里和C语言不同,使用NSLog函数输出内容,其中#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>可以用#import <Foundation/Foundation.h>代替

 

3、终端指令

初学OC,利用终端编译链接程序,所以要了解相关终端指令

比如第一个OC程序的终端指令为

  •  编译cc –c main.m
  •  链接cc main.o
  •  运行./a.out

而第二个OC程序的终端指令为

  •  编译cc –c main.m
  •  链接cc main.o–framework Foundation
  •  运行./a.out

不同之处是因为第二个OC程序使用了Foundation框架下的NSLog函数,如果没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation

 

4、两个函数的区别

1#import#include的区别

  •  #import#include都是用来拷贝某个文件的内容,而#import可以自动防止文件的内容被拷贝多次

2NSLogprintf的区别

  •  NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
  •  NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
  •  使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>,使用printf需要#include <stdio.h>

5、多文件开发

1)编写三个文件

  •  one.m

#import "two.h"
int main()
{
    test();
    return 0;
}

  •  two.h

void test();

  •  two.m

#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}

2)终端指令

编译:cc –c one.m two.m

链接:cc one.o two.o – framework Foundation

运行:./a.out

 

注:多文件开发中,可以使用.c文件,即OC文件、C文件混用,在连接时是否写– framework Foundation,眼看有没有使用Foundation框架




 

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