设计模式之单例模式

 
单例模式特点:
1.       这个类只能有一个实例
2.       它必须自行创建这个实例
3.       它必须自行向整个系统提供这个实例
 
以下是两种实现单例模式的方式
/**
 * 懒汉式单例类
 
*/

public   class  LazySingleton  {
    
    
/**
     * 私有构造函数,不能被外界实例化
     
*/

    
private LazySingleton(){
        
    }

    
    
/**
     * 当本类被加载时,初始化instance为null
     
*/

    
private static LazySingleton instance = null;
    
    
    
/***
     * 公有方法,供外界调用实例化本类
     * 此方法修饰符synchronized(同步)用于处理多线程
     * 
@return
     
*/

    
static synchronized public LazySingleton getInstance(){
        
        
if(instance==null){
            instance 
= new LazySingleton();
        }

        
return instance;
    }

    
    

}

 

/**
 * 饿汉式单例类
 
*/

public   class  EagerSingleton  {
    
    
/**
     * 私有构造函数,不能被外界实例化
     
*/

    
private EagerSingleton(){
        
    }

    
    
/***
     * 私有静态变量,当类被加载时,自动实例化本类
     
*/

    
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
    
    
/***
     * 公有方法,供外界调用
     * 
@return
     
*/

    
public static EagerSingleton getInstance(){
        
        
return instance;
    }


}

比较:

 

1.       两种方式都不能被继承。

2.       从速度和反应时间角度来讲,饿汉式稍好些。

3.       从资源利用角度来讲,懒汉式要稍好些。

4.       c++中,饿汉式不容易实现

5.       饿汉式更符合java语言特点

 

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