棋盘问题
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
2 1 #. .# 4 4 ...# ..#. .#.. #... -1 -1
2 1
首先解析题目,#位置是可以放置棋子的位置。我们第一步需要做的就是找到这样的点。
然后应该做什么?正常dfs 是不是要对vis做出限制,然后看到该行 该列 不允许放置下一个元素。 正常来说 vis[行]=1 vis[列]=1 就足够了 但是由于这题的特殊性。
vis[列]=1 就足够了。
这里要想一想 我们需要什么 需要的是种类的总数 那么我们换一句来说 每种棋子的摆放位置。
那我们假如说从第X行找起。在第X行找到了符合要求(vis[行] vis[列]!=1 && 位置元素等于#)的 一个点 那么下一步怎么走 正常思路上下左右走肯定不满足条件
那么就要考虑一种新的走法。
考虑到是找剩下的#与数据规模 极限搜索是一个不错的选择。
写不动了,明天再写思路。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
char map[10][10];
bool vis[10];
int n,k;
int ans;
void dfs(int x,int t)
{
if(t==k)
{
ans++;
return ;
}
for(int i=x;i<=n;i++) //***关键步骤
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(vis[j]) continue;
if(map[i][j]=='.') continue;
vis[j]=1;
dfs(i+1,t+1);
vis[j]=0;
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&k)==2)
{
if(n==-1 && k==-1) break;
ans=0;
memset(map,0,sizeof(map));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
cin >> map[i][j];
}
}
dfs(1,0);
printf("%d\n",ans);
}
}