面向对象的基本原则

单一职责原则(对象职责明确原则)

要求:一个对象只做一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不稳定(高内聚、低耦合的延伸)

开放封闭原则(核心原则)

要求:需求变化是尽量少的修改类的设计,而是通过扩展类来完成。即封闭修改,开放扩展。

依赖倒置原则

要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止导出变化影响高层。

接口隔离原则

要求:尽可能多的使用专用的小接口,而不是总接口,避免接口过于复杂

里氏替换原则

要求:在继承关系的子类可以替换父类,虚拟机可以根据父类变量动态的找到具体的子类对象

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