处理大并发之 使用libevent利器bufferevent

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         首先来翻译一段文章

         你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂。当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了。在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一个操作什么时候完成,我们只需要使用循环栈变量就可以了。

         此外,如果你在windows网络编程方面有着丰富的经验,当你在使用上一篇博客中的例子时,你可能认识到libevent可能达不到最理想的性能。在windows上,你做的快速异步IO不是用的select,它使用的IOCP API。和其他的快速网络API不同,当你的程序执行完成,sock准备完成,IOCP不会通知你的程序,取而代之的是,程序告诉windows网络栈开启一个网络操作,并且当操作执行完成时,IOCP会告诉程序。

         幸运的是,libevent2 的bufferevents接口解决了上面的这些冲突,它使得程序更加容易写,并且为windows和unix提供了有效的接口。

分析:

libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,这样的话,就不需要再自己管理一个buffer了,上一篇博客是自己维护一个buffer,维护过程复杂,且过程难以理解,既然libevent自己提供了bufferevent这个神器,且有API,何必自己维护呢?

先看看struct bufferevent这个结构体

[cpp]  view plain copy
  1. struct bufferevent {  
  2.                struct event_base *ev_base;  
  3.         const struct bufferevent_ops *be_ops;  
  4.         struct event ev_read;  
  5.         struct event ev_write;  
  6.         struct evbuffer *input;  
  7.         struct evbuffer *output;  
  8.         ……  
  9.         bufferevent_data_cb readcb;  
  10.         bufferevent_data_cb writecb;  
  11.         bufferevent_event_cb errorcb;  
  12.         ……  
  13. }  

可以看出struct bufferevent内置了两个event(读/写)和对应的缓冲区。当有数据被读入(input)的时候,readcb被调用,当output被输出完成的时候,writecb被调用,当网络I/O出现错误,如链接中断,超时或其他错误时,errorcb被调用。

使用bufferevent的过程:

1. 设置sock为非阻塞的

[cpp]  view plain copy
  1. eg:  evutil_make_socket_nonblocking(fd);  

2. 使用bufferevent_socket_new创建一个structbufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base

函数原型为:

[cpp]  view plain copy
  1. struct bufferevent * bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,  int options)  
  2. eg:  struct bufferevent *bev;  
  3. bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  

3. 设置读写对应的回调函数

函数原型为:

[cpp]  view plain copy
  1. void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,  
  2.     bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,  
  3.     bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg)  
  4. eg.  bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  

4. 启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,bufferevent是不会读写数据的

函数原型:

[cpp]  view plain copy
  1. int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event)  
  2. eg.  bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  

5. 进入bufferevent_setcb回调函数:

在readcb里面从input中读取数据,处理完毕后填充到output中;

writecb对于服务端程序,只需要readcb就可以了,可以置为NULL;

errorcb用于处理一些错误信息。


针对这些使用过程进入源码进行分析:

1. bufferevent_socket_new

(1)在bufferevent_init_common中调用evbuffer_new()初始化input和output

(2)在event_assign中初始化bufferevent中的ev_read和ev_write事件。

(3)在evbuffer_add_cb中给output添加了一个callback bufferevent_socket_outbuf_cb

2. bufferevent_setcb

该函数的作用主要是赋值,把该函数后面的参数,赋值给第一个参数struct bufferevent *bufev定义的变量

3. bufferevent_enable

调用event_add将读写事件加入到事件监听队列中。

 

对bufferevent常用的几个函数进行分析:

[cpp]  view plain copy
  1. char *evbuffer_readln(struct evbuffer*buffer, size_t *n_read_out,enum evbuffer_eol_style eol_style);  

含义:Read a single line from an evbuffer.

返回值:读到的一行内容

[cpp]  view plain copy
  1. int evbuffer_add(struct evbuffer *buf,const void *data, size_t datlen);  

含义:将数据添加到evbuffer的结尾

返回值:成功返回0,失败返回-1

[cpp]  view plain copy
  1. int evbuffer_remove(struct evbuffer*buf, void *data, size_t datlen);  

含义:从evbuffer读取数据到data

返回值:成功返回0,失败返回-1

[cpp]  view plain copy
  1. size_t evbuffer_get_length(const structevbuffer *buf);  

含义:返回evbuffer中存储的字节长度

暂时先分析到这里,下面是代码,客户端发送消息:HTTP/1.0, Client 0 send Message:

Request: Hello Server! over,服务端一条消息收完成后,会回复:Response ok! Hello Client!

服务端从bufferevent中取出消息是按行取的。代码可能有不完善的地方,由于才疏学浅,研究时间短(3天),希望高手提出宝贵意见。

libevent_eventbuffer_server.c

[cpp]  view plain copy
  1. #include <netinet/in.h>  
  2. #include <sys/socket.h>  
  3. #include <fcntl.h>  
  4.   
  5. #include <event2/event.h>  
  6. #include <event2/buffer.h>  
  7. #include <event2/bufferevent.h>  
  8.   
  9. #include <assert.h>  
  10. #include <unistd.h>  
  11. #include <string.h>  
  12. #include <stdlib.h>  
  13. #include <stdio.h>  
  14. #include <errno.h>  
  15.   
  16. void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);  
  17.   
  18. //struct bufferevent内建了两个event(read/write)和对应的缓冲区(struct evbuffer *input, *output),并提供相应的函数用来操作>  
  19. 缓冲区(或者直接操作bufferevent)  
  20. //接收到数据后,判断是不一样一条消息的结束,结束标志为"over"字符串  
  21. void readcb(struct bufferevent *bev, void *ctx)  
  22. {  
  23.     printf("called readcb!\n");  
  24.     struct evbuffer *input, *output;  
  25.     char *request_line;  
  26.     size_t len;  
  27.     input = bufferevent_get_input(bev);//其实就是取出bufferevent中的input  
  28.     output = bufferevent_get_output(bev);//其实就是取出bufferevent中的output  
  29.   
  30.     size_t input_len = evbuffer_get_length(input);  
  31.     printf("input_len: %d\n", input_len);  
  32.     size_t output_len = evbuffer_get_length(output);  
  33.     printf("output_len: %d\n", output_len);  
  34.   
  35.     while(1)  
  36.     {  
  37.         request_line = evbuffer_readln(input, &len, EVBUFFER_EOL_CRLF);//从evbuffer前面取出一行,用一个新分配的空字符结束  
  38. 的字符串返回这一行,EVBUFFER_EOL_CRLF表示行尾是一个可选的回车,后随一个换行符  
  39.         if(NULL == request_line)  
  40.         {  
  41.             printf("The first line has not arrived yet.\n");  
  42.             free(request_line);//之所以要进行free是因为 line = mm_malloc(n_to_copy+1)),在这里进行了malloc  
  43.             break;  
  44.         }  
  45.         else  
  46. <span style="white-space: pre;">    </span>{  
  47.             printf("Get one line date: %s\n", request_line);  
  48.             if(strstr(request_line, "over") != NULL)//用于判断是不是一条消息的结束  
  49.             {  
  50.                 char *response = "Response ok! Hello Client!\r\n";  
  51.                 evbuffer_add(output, response, strlen(response));//Adds data to an event buffer  
  52.                 printf("服务端接收一条数据完成,回复客户端一条消息: %s\n", response);  
  53.                 free(request_line);  
  54.                 break;  
  55.             }  
  56.         }  
  57.         free(request_line);  
  58.     }  
  59.   
  60.     size_t input_len1 = evbuffer_get_length(input);  
  61.     printf("input_len1: %d\n", input_len1);  
  62.     size_t output_len1 = evbuffer_get_length(output);  
  63.     printf("output_len1: %d\n\n", output_len1);  
  64. }  
  65.   
  66. void errorcb(struct bufferevent *bev, short error, void *ctx)  
  67. {  
  68.     if (error & BEV_EVENT_EOF)  
  69.     {  
  70.         /* connection has been closed, do any clean up here */  
  71.         printf("connection closed\n");  
  72.     }  
  73.     else if (error & BEV_EVENT_ERROR)  
  74.     {  
  75.         /* check errno to see what error occurred */  
  76.         printf("some other error\n");  
  77.     }  
  78.     else if (error & BEV_EVENT_TIMEOUT)  
  79.     {  
  80.         /* must be a timeout event handle, handle it */  
  81.         printf("Timed out\n");  
  82.     }  
  83.     bufferevent_free(bev);  
  84. }  
  85.   
  86. void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)  
  87. {  
  88.     struct event_base *base = arg;  
  89.     struct sockaddr_storage ss;  
  90.     socklen_t slen = sizeof(ss);  
  91.     int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);  
  92.     if (fd < 0)  
  93.     {  
  94.         perror("accept");  
  95.     }  
  96.     else if (fd > FD_SETSIZE)  
  97.     {  
  98.         close(fd);  
  99.     }  
  100.     else  
  101.     {  
  102.         struct bufferevent *bev;  
  103.         evutil_make_socket_nonblocking(fd);  
  104.   
  105.         //使用bufferevent_socket_new创建一个struct bufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base  
  106.         BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示释放bufferevent时关闭底层传输端口。这将关闭底层套接字,释放底层bufferevent等。  
  107.         bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  
  108.   
  109.         //设置读写对应的回调函数  
  110.         bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  
  111. //      bufferevent_setwatermark(bev, EV_READ, 0, MAX_LINE);  
  112.   
  113.         //启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,buf  
  114. ferevent是不会读写数据的  
  115.         bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  
  116.     }  

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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