设计模式(二)单例模式

https://blog.csdn.net/u011386173/article/details/82454714
单例模式五种实现方法及理解:
1、饿汉式:优点:提前创建,避免了多线程同步问题,缺点,可能浪费内存。为什么提供私有无参,因为不提供系统类加载时候会自动提供一个无参而且是public的,如果自己提供了系统就不会再提供构造方法。实例bean以及instance方法都是static静态修饰的,一个是实例唯一一个是方法唯一。
public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance; 
    }
}
饿汉-变种:
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return this.instance; 
    }
}
2、懒汉式:需要时采去创建,非线程安全,多个线程并发调用getInstance,可能会创建多个实例。同样的私有构造,同样的静态实例以及静态getInstance这个是属于类的方法而不是对象级的方法。
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
        return instance;
    }
}
懒汉线程安全:就一点变化,静态方法上加Synchronized 关键字,但是性能不行
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Synchronized Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
        return instance;
    }
}
3、双重校验锁:大部分情况下,同步代码块都不会执行到,提高了程序的性能。有一种情况,两个线程ThreadA,ThreadB,如果threadA执行到了第一个if条件判断,instance = null;ThreadB也执行到了if条件判断instance = null,所以A和B会依次执行同步代码块里的代码。为了避免创建两个实例,因此又在同步代码块里添加了if条件进行二重检验。当前这种方式存在多线程指令重排序时候的线程并发安全问题,打破了有序性,具体看文章开头连接讲的挺好包括解决方法volatile关键字。
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized(Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance = null;
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized(Singleton.class) {
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
       return instance; 
    }
}
4、静态内部类:
public class StaticSingleton {
    private StaticSingleton() {}
    private static class SingletonHolder {
        private static StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
    }
    
    public static StaticSingleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}
5、枚举:既能避免多线程同步问题,又能防止反序列化重新创建新的对象。
public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void xx(){
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值