https://blog.csdn.net/u011386173/article/details/82454714
单例模式五种实现方法及理解:
1、饿汉式:优点:提前创建,避免了多线程同步问题,缺点,可能浪费内存。为什么提供私有无参,因为不提供系统类加载时候会自动提供一个无参而且是public的,如果自己提供了系统就不会再提供构造方法。实例bean以及instance方法都是static静态修饰的,一个是实例唯一一个是方法唯一。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉-变种:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
return this.instance;
}
}
2、懒汉式:需要时采去创建,非线程安全,多个线程并发调用getInstance,可能会创建多个实例。同样的私有构造,同样的静态实例以及静态getInstance这个是属于类的方法而不是对象级的方法。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉线程安全:就一点变化,静态方法上加Synchronized 关键字,但是性能不行
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、双重校验锁:大部分情况下,同步代码块都不会执行到,提高了程序的性能。有一种情况,两个线程ThreadA,ThreadB,如果threadA执行到了第一个if条件判断,instance = null;ThreadB也执行到了if条件判断instance = null,所以A和B会依次执行同步代码块里的代码。为了避免创建两个实例,因此又在同步代码块里添加了if条件进行二重检验。当前这种方式存在多线程指令重排序时候的线程并发安全问题,打破了有序性,具体看文章开头连接讲的挺好包括解决方法volatile关键字。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
4、静态内部类:
public class StaticSingleton {
private StaticSingleton() {}
private static class SingletonHolder {
private static StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
}
public static StaticSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
5、枚举:既能避免多线程同步问题,又能防止反序列化重新创建新的对象。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void xx(){
}
}