我们在用 Xcode 进行开发的时候,经常会用它来调试程序的崩溃或者异常问题。而我们经常会收到类似这样的报错信息:
这样的调试信息对大家找出问题的帮助不是很大,Xcode 的默认机制只能定位到错误被捕捉到的地方,也就是说,如果我们自己没有进行任何 try catch 处理的话,最终给我们的错误提示就会是这样:
这种提示会让我们很难找出问题的所在,其实 Xcode 还为我们提供了另外一种错误调试的方式,可以在错误发生的时候进行提示。
我们在 Xcode 左边栏中,切换到断点调试选项卡,并点击左下角的"加号"。
然后选择 Add Exception Breakpoint...
这时,会弹出基本设置窗口,我们只需要按照默认设置即可,然后点击 Done.
添加完这个断点之后,我们重新运行应用,并且重现刚才的崩溃问题,这次 Xcode 将错误发生的地方提示给了我们:
如上所述,很简单的几步操作,可以帮助我们节省很多的调试时间,希望这个分享对大家有所帮助。
1
2
3
4
|
*** Terminating app due to uncaught exception
'CALayerInvalidGeometry'
,reason:
'CALayer position contains NaN: [nan 0]'
*** First
throw
call stack:
(0x39f972a3 0x328b697f 0x39f971c5 0x325da953 0x325da87b 0x325da80b0x36e1caf5 0x36e34661 0x36e34351 0x52bbb 0x36e3a595 0x36e7ad790x36e76aed 0x36eb81d1 0x52943 0x36e7bad9 0x36e7b663 0x36e7384b0x36e1bc41 0x36e1b6d5 0x36e1b123 0x35e185a3 0x35e181d3 0x39f6c1730x39f6c117 0x39f6af99 0x39eddebd 0x39eddd49 0x36e72485 0x36e6f3010x52589 0x52510)
libc++abi.dylib: terminate called throwing anexception
|
这样的调试信息对大家找出问题的帮助不是很大,Xcode 的默认机制只能定位到错误被捕捉到的地方,也就是说,如果我们自己没有进行任何 try catch 处理的话,最终给我们的错误提示就会是这样:
这种提示会让我们很难找出问题的所在,其实 Xcode 还为我们提供了另外一种错误调试的方式,可以在错误发生的时候进行提示。
我们在 Xcode 左边栏中,切换到断点调试选项卡,并点击左下角的"加号"。
然后选择 Add Exception Breakpoint...
这时,会弹出基本设置窗口,我们只需要按照默认设置即可,然后点击 Done.
添加完这个断点之后,我们重新运行应用,并且重现刚才的崩溃问题,这次 Xcode 将错误发生的地方提示给了我们:
如上所述,很简单的几步操作,可以帮助我们节省很多的调试时间,希望这个分享对大家有所帮助。