《赤壁》学习笔记(一)

早就听说《赤壁》游戏是在国产游戏中的先驱,后来听说销售情况不是很好,干脆就把源码卖了,也就是业内人士常说的《G档案》。我费尽千辛万苦,在网上下载到了源码和标准版的游戏执行档。
  分析了CBMain.CPP,大致情况如下:
  BOOL MMXCPUID()主要是监测CPU是否支持MMX功能。
  BOOL MAIN_TestInstance()检测如果已经有本游戏的实例在运行,则不再重新启用新的实例。
  BOOL MAIN_TestCD()检测如果是豪华版的话,需要插入CD。
  BOOL doInit()游戏初始化。
    BOOL MAIN_InitOthers()游戏初始化。
  int PASCAL WinMain()为游戏主程序入口。
  其中主窗口初始化函数DD_InitWindow()在Ddapi.cpp中定义。
    GAME_GetSrcPath()为取得游戏安装路径,在Cbgame.cpp中定义,这里取得WayAhead.dat的内容,WayAhead.dat文件内容经过加密。
    主程序中有这么一句代码,应该是检测支持MMX,就显示MMX的图标。
    if( IntelSplashInit() == TRUE )
 {
  IntelSplash();
 }
   
    不懂的地方还有很多,希望有同道一同学习,一同分析,一同进步。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论 6

打赏作者

ysb

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值