Mediasoup基本框架学习

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Mediasoup 的基本结构

mediasoup design
  • mediasoup 模块
  1. javaScript层开发的对外接口层,Node.js服务。提供Signal服务(房间服务、SDP、等数据)。
  2. C/C++ 模块,用于媒体数据交换层(ICE, DTLS, RTP and so on),UDP类型数据交换。

两个模块相互通信,但是开发者无需关心C/C++模块,只要关心JavaScript Api使用即可。

  • mediasoup Work模块架构
  1. C/C++ Worker模块包括Router和WebRtcTransport。

  2. Router用于流媒体复制转发,WebRtcTransport维护与客户端的通信。
    截图

  3. Worker:

    ​ 一个Worker代表着一个运行在单核CPU上并处理Router实例的mediasoup C++子进程;

  4. Router:

    ​ Router用于注入、选择和转发通过Transport实例创建的媒体流;类似于房间功能,一个Router只能在一个worker进程中产生;

  5. Transport:

    ​ Transport将终端与MediaSoup Router连接起来,并通过在其上创建的Producer和Consumer实例实现双向媒体传输,实 现了下面3种Transport:WebRtcTransport,PlainRtpTransport,PipeTransport.

  6. 安装

    安装mediasoup的Node.js模块通过NPM工具

    $ npm install mediasoup@3 --save
    

    Mediasoup C/C++模块必须已经编译而且安装完毕,并且在目标服务器上已经可以使用。安装时会自动编译。注意编译报错,并及时解决。
    在这里插入图片描述
    安装完成后当前目录下会有 node_modules 文件夹 和package-lock.json文件

  7. mediasoup重要目录结构

    进入node_moduels目录下查看mediasoup目录结构
    在这里插入图片描述

    1. worker目录:mediasoup的c++模块,用于生产 mediasoup-work进程的二进制文件和源代码
    2. lib目录:mediasoup的Node.js模块,用于对外提供接口,用于创建mediasoup-work进程,并且充当第三方程序和该进程通信的中间层。
    3. test目录:具体的示例代码,可以看看如同启动mediasoup-work模块,如何创建router(room)等
  8. mediasoup Node.js 模块说明
    ​ Node.js模块主要提供API接口,用于创建mediasoup-work进程,并且提供控制该进程的接口,充当其它进程和mediasoup-work进程通信的桥梁。

    ​ 注:加粗部分是重点模块,需要详细看代码

    • AudioLevelObserver.js: 用于检测声音的大小, 通过C++检测音频声音返回应用层,通过Observer接收并展示音频大小
    • Channel.js:实现于C++模块的通信部分
    • Consume.js: 消费媒体数据(video audio)
    • EnhancedEventEmitter.js:EventEmitter的封装,C++底层向上层发送事件
    • Logger.js:日志模块
    • PipeTransport.js:控制Router之间的转发
    • PlainRtpTransport.js:控制普通的rtp传输通道,如FFmpeg等不经过浏览器rtp协议的数据传输
    • Producer.js:生产媒体数据,音频或视频
    • Router.js:代表一个房间或者一个路由器
    • Transport.js:所有传输的的基类(父类)
    • WebRtcTransport.js:浏览器使用的传输接口。
    • Worker.js:用于创建mediasoup-work进程的类,一个房间只能在一个Worker里。
    • Error.js:错误信息的定义
    • Index.js:Mediasoup的库,上层引入Mediasoup最先导入的库,也为库的索引
    • Ortc.js: 其与SDP相对应,以对象的形式标识SDP,如编解码参数,编解码器,帧 率等,以对象方式去存储。
    • ScalabilityModes.js:扩容模块,广播等功能可以用到。
    • SupportedRtpCapabilities.js:对通讯能力的支持,实际上是媒体协商相关的东西,如你支持的帧率, 码率,编解码器是什么等
  9. 代码调用

    Node.js服务调用mediasoup接口

    //your Node.js application:
    const mediasoup = require("mediasoup");
    

    Node.js模块通过管道(Unix pipe)和mediasoup-worker进程间通信。所以无法实现管理进程和工作进程分离在不同主机上面。

    worker.js模块调用说明:

    //简单的创建一个Worker进程,具体参考test目录里面的示例代码
    const os = require('os');
    const process = require('process');
    const {
          toBeType } = require('jest-tobetype');
    const mediasoup = require('../');
    const {
          createWorker, observer } = mediasoup;
    const {
          InvalidStateError } = require('../lib/errors');
    
    expect.extend({
         
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