随机森林 RandomForest java

本文介绍了随机森林的原理,即通过多个决策树组成的分类或回归方法,利用样本选择和属性选择的随机性来增强分类器的泛化能力。文中还提供了一个简单的Java实现,用于回归问题的随机森林训练和预测。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        随机森林是由多棵树组成的分类或回归方法。主要思想来源于Bagging算法,Bagging技术思想主要是给定一弱分类器及训练集,让该学习算法训练多轮,每轮的训练集由原始训练集中有放回的随机抽取,大小一般跟原始训练集相当,这样依次训练多个弱分类器,最终的分类由这些弱分类器组合,对于分类问题一般采用多数投票法,对于回归问题一般采用简单平均法。随机森林在bagging的基础上,每个弱分类器都是决策树,决策树的生成过程中中,在属性的选择上增加了依一定概率选择属性,在这些属性中选择最佳属性及分割点,传统做法一般是全部属性中去选择最佳属性,这样随机森林有了样本选择的随机性,属性选择的随机性,这样一来增加了每个分类器的差异性、不稳定性及一定程度上避免每个分类器的过拟合(一般决策树有过拟合现象),由此组合分类器增加了最终的泛化能力。下面是代码的简单实现

/**
 * 随机森林  回归问题
 * @author ysh   1208706282
 *
 */
public class RandomForest {
    List<Sample> mSamples;
    List<Cart> mCarts;
    double mFeatureRate;
    int mMaxDepth;
    int mMinLeaf;
    Random mRandom;
    /**
     * 加载数据   回归树
     * @param path
     * @param regex
     * @throws Exception
     */
    public  void loa

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