随机森林 java_谈谈模型融合之二 —— 随机森林

本文介绍了随机森林算法的思想,包括自助采样、Bagging原理以及随机森林的特点。通过投票法策略展示了随机森林的Java代码实现,并对比了不同集成策略。文章适合初学者了解和学习随机森林。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上篇文章介绍了集成学习的相关概念以及基于 Boosting的 AdaBoost,这篇文章将介绍基于模型融合的另一种方式 Bagging 的算法,随机森林(Random Forest)。(上篇公式敲的太累了这篇就来个简单的缓解缓解)

随机森林

算法思想

我们先来看看这个算法的名字,可以拆分开为两部分,随机和森林。森林我们很容易可以想到,就是有很多棵树,即由多颗决策树组成。那么随机指的是什么呢?这里我们来看看 Bagging 的思想了。

首先先说说自助采样(Bootstrap Sanpling)

指任何一种有放回的均匀抽样,也就是说,每当选中一个样本,它等可能地被再次选中并被再次添加到训练集中。

而 Bagging 则是利用自助采样得到 T 组训练样本集,分别利用这些训练样本集训练 T 个分类器,最后进行集成的方法。从 Bias-Variance 分解的角度看, Bagging 主要关注降低方差。

那么,我们大概就能知道这个随机大概是什么意思了,就是随机抽取训练集。

那么,问题又来了,到底是随机抽取一定量的样本呢还是抽取部分特征呢?答案是都有,随机在这两方面都有所体现。

所以可以列出这么一个等式—— Random Forest = Bagging + Fully-Grown CART with Random Subspace。

其特点为:

可高度并行化

继承了 CART 的优点

克服了完全生长树的缺点

融合策略

知道了随机森林的算法思想后,知道了最后是需要将所有决策树的预测结果进行集成,那我们采

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