(一) 概述
string 和 CString 均是字符串模板类:
string 为标准模板类( STL )定义的字符串类,已经纳入 C++ 标准之中;
CString ( typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString )为 Visual C++ 中最常用的字符串类,继承自 CSimpleStringT 类,主要应用在 MFC 和 ATL 编程中,主要数据类型有 char , wchar_t(unicode) , TCHAR(ANSI 与 unicode 均可 ) ;
char* 为 C 编程中最常用的字符串指针,一般以 ’/0’ 为结束标志;
(二) 构造
² string 是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括 CString 和 char* ;
² CString 次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括 char* 等;
² char* 没有构造函数,仅可以赋值;
² char[]字符数组 ;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
² string 是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括 CString 和 char* ;
² CString 次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括 char* 等;
² char* 只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用 strcpy 或者 memcpy ,而且 char* 在声明的时候如未赋初值建议先设 为 NULL ,以避 免野指针,令你抓狂;
² 举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; // 当然,以上的直接写成 char *psz = new char[10]; 也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
² string 与 CString 差不多,可以直接与 char* 进行加法,但不可以相互使用 + 运算符,即 string str = str + cstr 是非法的,须转换成 char* ;
² char* 没有 + 运算,只能使用 strcat 把两个指针连在一起;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );// 合法
strcat( psz, str );// 非 法,由此可见, CString 可自动转换为 const char* ,而 string 不行
c) operator +=
² string 是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量 += ,包括 CString 和 char* ;
² CString 次之,可以与基本的一些字符串变量进行 += 而来,包括 char* 等;
² char* 没有 += 运算符,只能使用 strcat 把两个指针连在一起;
d) operator[]
² CString 最好,当越界时会抛出断言异常;
² string 与 char* 下标越界结果未定义;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、 operator!= 、 operator> 、 operator< 、 operator>= 、 perator<=
² CString 与 string 之间不可以进行比较,但均可以与 char* 进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );// 以上代码返回均为 1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 | char* | string | CString |
查找指定值 | strchr strstr strrstr strspn | find | Find |
第一个匹配的值 |
| fild_first_of | FindOneOf |
从后面开始查找 |
|
| ReserveFind |
指定匹配方式 |
| find_if |
|
注: find_if 中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回 true
b) 比较
作用 | char* | string | CString |
查找指定值 ( 区分大小写 ) | strcmp strncmp strcoll _strncoll | operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= | Collate Compare |
查找指定值 ( 不区分大小写 ) | _stricmp _strnicmp _stricoll _strnicoll |
| CollateNoCase CompareNoCase |
注:返回值如果 <0 则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 | char* | string | CString |
查找指定值 | _strset _strnset | replace replace_copy replace_copy_if replace_if
| Replace |
d) 插入
作用 | char* | string | CString |
查找指定值 |
| insert | Insert |
e) 增加
作用 | char* | string | CString |
动态增加值 | strcat | push append | Append AppendChar AppendFormat |
f) 截取
作用 | char* | string | CString |
得到部分值 | 用下标操作 | substr | Left Mid Right Truncate |
g) 移除
作用 | char* | string | CString |
移除部份值 |
| remove | Remove |
移除空白值 | RemoveBlanks 注:此为 ATL 提供,非 C 函数 | remove_if | Trim TrimLeft TrimRigth |
h) 转换大小写
作用 | char* | string | CString |
转换大小写 | _strlwr _strupr |
| MakeLower MakeUpper |
i) 与其他类型转换
作用 | char* | string | CString |
转化为数字 | atoi atod atof |
| Format |
转化为 char* |
| c_str | GetBuffer GetBufferSetLength |
j) 格式化
作用 | char* | string | CString |
格式化 | sprintf |
| Format |
k) 得到长度
作用 | char* | string | CString |
得到长度 | strlen | length | GetLength |
得到大小 |
| size | GetAllocLength |
l) 判断为空
作用 | char* | string | CString |
判断是否为空 | 判断是否 ==NULL 或者第一个字符是否是 ’/0’ | empty | IsEmpty |
m) 重定义大小
作用 | char* | string | CString |
重定义大小 | realloc new | resize | GetBufferSetLength |
n) 释放资源
作用 | char* | string | CString |
释放 | free delete (delete[]) |
| ReleaseBuffer ReleaseBufferSetLength |
(五) 安全性
CString > string > char* ;
(六) 灵活性
CString > string >char* ;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八) 总结
综上所述,我个人认为,在 MFC 、 ATL 中使用字符串尽量使用 CString ,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使 用 string , 标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。